重剑无锋,大巧不工
常有人询问,编程需要天赋吗?啊,任何事情走往极致,都需要天赋。任何一个软件产品的极致成功,都需要创意天赋、编程天赋、管理天赋、行销天赋……。然而,只需用心模仿,再加一点匠心独具,任何人都能够把编程路走得稳当顺遂。能读千赋则善赋,能观千剑则晓剑,巧者不过习者之门也。你把名家源码融为己用,别人也会赞叹一声“你有编程天赋”。子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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子曾经曰过:编程无他,唯手熟尔!
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最新评论
1. re: 2016年更新下
之前考察下来,ios职位薪水budget太低了,后劲不足,这个技术方向已经放弃了
--七星重剑
2. re: 2016年更新下
2020年了,再看当初这篇blog,欣然一笑,原来当时我是这么想的,哈哈。现在坡县绿卡已到手,是不是该有新的规划和选择了?:)
--七星重剑
3. re: 每天花30分钟看OGRE--(5) Demo_TextureFX(超强4个ViewPort测试)
11年多过去了! How time flies!
--七星重剑
4. re: 在for循环里对std::map进行元素移除
过了11年多,再回来复习下,哈哈
--七星重剑
5. re: [metaprogramming] 求一个数Num的N次方
还能这样,多年后的今天都不记得了
--七星重剑
6. re: [zt]一步一步学习Vim 全图解释 (强烈推荐)
这个要捡起来重新熟悉下
--七星重剑
7. re: 用p2p优化网络游戏客户端自动更新工具
我擦,我居然10几年前还研究过这个
--七星重剑
8. re: 2016年更新下
@炮灰九段
新加坡啊,先在这待几年再说了
--七星重剑
9. re: 2016年更新下
现在在哪个国家呢?没想过回国再发展发展啊
--炮灰九段
10. re: 2016年更新下
@思月行云
一直待在天朝的话,就坚持游戏领域了,毕竟搞了十年游戏开发了。但是现在跑到国外了,游戏职位实在太少了。
一起加油吧!:)
--七星重剑
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QwtPlot3D最牛X的例子-mesh2运行成功
摘要: You can test almost all abilities of QwtPlot3D from within the mesh2 example
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2007-12-23 12:59
七星重剑 阅读(6739) |
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叹为观止的Qt 3d控件
摘要: QwtPlot3D, an OpenGL 3D plot widget.
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2007-12-23 05:18
七星重剑 阅读(6119) |
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Qwt 终于可以调试它的examples了(猛图,重剑开发环境大曝光)
摘要: 折腾了不少时间,唉,开源项目总是需要折腾啊,还好,能够调试了
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2007-12-23 02:44
七星重剑 阅读(9779) |
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Qwt - Qt Widgets for Technical Applications
摘要: The Qwt library contains GUI Components and utility classes which are primarily useful for programs with a technical background. Beside a 2D plot widget it provides scales, sliders, dials, compasses, thermometers, wheels and knobs to control or display values, arrays, or ranges of type double.
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2007-12-22 22:13
七星重剑 阅读(868) |
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让我痛苦得涕泪横流的Qt
摘要: 昨天突然发现Qt插件vs-integration在VS中显示有问题了
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2007-12-22 19:43
七星重剑 阅读(1444) |
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Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers
摘要: Introducing ChainLink: Matlab-style GUI for Qt4 developers
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2007-12-22 06:36
七星重剑 阅读(340) |
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Qt Center
摘要: http://www.qtcentre.org/
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2007-12-22 03:02
七星重剑 阅读(799) |
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qt4.3.1编译操作步骤
摘要: qt4.3.1编译操作步骤
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2007-12-22 02:49
七星重剑 阅读(1405) |
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《波斯王子:时之砂》开发谜话
摘要: 这篇文章真是让我爽歪歪。从中可以看到此款游戏的开发过程,好多事情于我心有戚戚焉。也让我更了解单机游戏的开发,从而我可以对我所梦想的工作去做有针对性的准备。
阅读全文
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2007-12-19 04:58
七星重剑 阅读(614) |
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紧缩战线
摘要: 10件事有一件没做好,就有人抱怨,还不如只做几件事,做好!
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2007-12-13 13:10
七星重剑 阅读(243) |
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穷人与富人
摘要: 今天看花少爷的《老街的的哥》,感动得哭了
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2007-12-11 14:07
七星重剑 阅读(241) |
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程序员每天该做的事
摘要: 一天只提高1%,365天你的效率就能提高多少倍你知道吗? (1+0.01)^365 = 37 倍
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2007-12-11 13:11
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时间日志
摘要: 制作自己的时间日志。把每天起床后到睡前的时间以30分钟为单位,记录在每一时间单位里所做的事情。
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2007-12-11 12:53
七星重剑 阅读(270) |
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python做界面?
摘要: 由于Python本身自带的界面库功能并不强大,我们使用Python+wxPython作为界面开发平台
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2007-12-11 11:58
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学学摄影?
摘要: 摄影跟图像有关,而且摄影的时候能多接触下大自然,拍人物的话还能看到不少美女,呵呵,图像的处理深入研究下对做游戏也有帮助,嗯,what a great idea!what a clever boy!
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2007-12-09 14:33
七星重剑 阅读(310) |
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用YouTube来学习软件的操作
摘要: 看看unreal editor的教学:
http://www.youtube.com/watch?v=k9qgcs21YOo
呵呵,学起来比看书快多了
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2007-12-09 09:19
七星重剑 阅读(263) |
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工程师性格分析
摘要: 性格
多数不重视外表,尤其是头发,从头发可以辨认出80%的工程师
研发类工程师,受工作性格的影响,凡事容易较真,有时会比较过分
和老婆的关系:近乎母子关系
换工作:三十岁之前,换工作很随性,情绪化,不做太多发展的思考,不是很有计划,三十岁之后,比较追求稳定
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2007-12-09 08:33
七星重剑 阅读(1211) |
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科普界的圣经-《从一到无穷大》
摘要: 科普界的圣经-《从一到无穷大》
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2007-12-08 09:14
七星重剑 阅读(452) |
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Visual Studio '05 Lua Language Pack
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2007-12-08 09:07
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《失落的星球》&《c&c 3》
摘要: 玩游戏
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2007-12-03 01:31
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