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DWORD GetModuleFileName( HMODULE hModule, // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL LPTSTR lpFilename, // path buffer 得到的文件名。 DWORD nSize // size of buffer 一般MAX_PATH就可以了); 得到全路径TCHAR exeFullPath[MAX_PATH]; // MAX_PATHGetModuleFileName(NULL,exeFullPath,MAX_PATH);//得到程序模块名称,全路径也就是当前运行程序的全路径 例子: GetModuleFileName(NULL,strFullPath.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH); // 使用全路径 避免因当前目录改变而找不到文件
FillRect(&fillrect,&colorbrush) colorbrush 是画刷 的 id. 它是 CBrush 类(class)的 一个 对象,实际上它定义了 用什么颜色 和 “花纹”来 “涂”一个 区域。它自身 并无 几何形状和大小的限制。 fillrect 定义 了一个 矩形区域范围 的 坐标。 FillRect 就是 “用colorbrush 规定的颜色和花纹来 涂 满 fillrect 定义的矩形区域”。
Create | Creates a tool tip control and attaches it to a CToolTipCtrl object. | CreateEx | Creates a tool tip control with the specified Windows extended styles and attaches it to a CToolTipCtrl object. | CToolTipCtrl | Constructs a CToolTipCtrl object. | GetBubbleSize | Retrieves the size of the tool tip. | GetCurrentTool | Retrieves information, such as the size, position, and text, of the tooltip window that the current tooltip control displays. | GetDelayTime | Retrieves the initial, pop-up, and reshow durations that are currently set for a tool tip control. | GetMargin | Retrieves the top, left, bottom, and right margins that are set for a tool tip window. | GetMaxTipWidth | Retrieves the maximum width for a tool tip window. | GetText | Retrieves the text that a tool tip control maintains for a tool. | GetTipBkColor | Retrieves the background color in a tool tip window. | GetTipTextColor | Retrieves the text color in a tool tip window. | GetTitle | Retrieves the title of the current tooltip control. | GetToolCount | Retrieves a count of the tools maintained by a tool tip control. | GetToolInfo | Retrieves the information that a tool tip control maintains about a tool. | SetDelayTime | Sets the initial, pop-up, and reshow durations for a tool tip control. | SetMargin | Sets the top, left, bottom, and right margins for a tool tip window. | SetMaxTipWidth | Sets the maximum width for a tool tip window. | SetTipBkColor | Sets the background color in a tool tip window. | SetTipTextColor | Sets the text color in a tool tip window. | SetToolInfo | Sets the information that a tool tip maintains for a tool. | SetWindowTheme | Sets the visual style of the tool tip window. | Activate | Activates and deactivates the tool tip control. | AddTool | Registers a tool with the tool tip control. | AdjustRect | Converts between a tool tip control's text display rectangle and its window rectangle. | DelTool | Removes a tool from the tool tip control. | HitTest | Tests a point to determine whether it is within the bounding rectangle of the given tool. If so, retrieves information about the tool. | Pop | Removes a displayed tool tip window from view. | Popup | Causes the current ToolTip control to display at the coordinates of the last mouse message. | RelayEvent | Passes a mouse message to a tool tip control for processing. | SetTitle | Adds a standard icon and title string to a tool tip. | SetToolRect | Sets a new bounding rectangle for a tool. | Update | Forces the current tool to be redrawn. | UpdateTipText | Sets the tool tip text for a tool. |
为了避免同一个文件被include多次 1 #ifndef方式 2 #pragma once方式 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 方式一: #ifndef __SOMEFILE_H__ #define __SOMEFILE_H__ ... ... // 一些声明语句 #endif 方式二: #pragma once ... ... // 一些声明语句 #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况 #pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。 方式一由语言支持所以移植性好,方式二 可以避免名字冲突
#include<iostream.h> class point { public: int x; int y; point() { x=0; y=0; } point(int a,int b) { x=a; y=b; } void output() { cout<<x<<endl<<y<<endl; } void input(int x,int y) { this->x=x; this->y=y; }
}
void main() { point pt(5,5); pt.input(10,10); pt.output();
} 输出结果为10 10
如果把this指针去掉则为5 5
在使用构造函数时注意是否需要释放内存。~构造函数名()利用析构函数解决内存泄漏问题。
MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);
MessageBox 在2008中定义为 MessageBoxW W指的是宽字节(也叫UNICODE),有3种方法可解决 ①用函数MessageBoxA ②在内容前加上TEXT(对变量无效),如MessageBox(hwnd,szChar,TEXT("char"),0);
③在项目属性->常规中,把Uicode改成多字符段。
PS:在2008中,很多函数的返回值都是宽字节的,所以不一定要用MessageBoxA 在MSDN上可以查到用宽字节的函数和同样功能普通函数的名称。 在6.0中没用宽字节
TCHAR字符串操作函数: _tcslen(str) 获得字符串长度 _tcsrchr(str, L'\\') 反向搜索获得最后一个TCHAR的位置 _stprintf(TCHAR *buffer,const TCHAR *format [,argument] ... )获得一个格式化字符串 _tcsdup 给一个指针分配源字符串大小的内存并从源字符串copy值 _tcstok 按标记将字符串拆分 tcscpy 拷贝字符串
CString的构造函数 CString( ); 例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc ); 例:CString csStr("ABCDEF中文123456"); CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 例:CString csStr('a',5); //csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); 例:CString csStr("abcdef",3); //csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz ); 例:wchar_t s[]=L"abcdef"; CString csStr(s); //csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz ); 例:const unsigned char s[]="abcdef"; const unsigned char* sp=s; CString csStr(sp); //csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz ); 例:CString csStr("abcdef"); //csStr="abcdef"
int GetLength( ) const; 返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。 例:csStr="ABCDEF中文123456"; printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( ); 颠倒字符串的顺序 例:csStr="ABCDEF中文123456"; csStr.MakeReverse(); cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( ); 将小写字母转换为大写字母 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr.MakeUpper(); cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( ); 将大写字母转换为小写字母 例:csStr="ABCDEF中文123456"; csStr.MakeLower(); cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const; 区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr2="ABCDEF中文123456"; cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const; 不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr2="ABCDEF中文123456"; cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 ) 删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符 例:csStr="ABCDEF"; csStr.Delete(2,3); cout<<csStr; // ABF //当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。 //当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。 //当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。 //当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch ) int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr ) 在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度 例:csStr="abc"; csStr.Insert(2,'x'); cout<<csStr; //abxc csStr="abc"; csStr.Insert(2,"xyz"); cout<<csStr; //abxyzc //当nIndex为负数时,插入在对象开头 //当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch ); 移除对象内的指定字符。返回移除的数目 例:csStr="aabbaacc"; csStr.Remove('a'); cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); 替换字串 例:csStr="abcdef"; csStr.Replace('a','x'); cout<<csStr; //xbcdef csStr="abcdef"; csStr.Replace("abc","xyz"); cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( ); void TrimLeft( TCHAR chTarget ); void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets ); 从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止 例:csStr="aaabaacdef"; csStr.TrimLeft('a'); cout<<csStr; //baacdef csStr="aaabaacdef"; csStr.TrimLeft("ab"); cout<<csStr; //cdef //无参数时删除空格
void TrimRight( ); void TrimRight( TCHAR chTarget ); void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets ); 从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止 例:csStr="abcdeaafaaa"; csStr.TrimRight('a'); cout<<csStr; //abcdeaaf csStr="abcdeaafaaa"; csStr.TrimRight("fa"); cout<<csStr; //abcde //无参数时删除空格
void Empty( ); 清空 例:csStr="abcdef"; csStr.Empty(); printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const; 测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零 例:csStr="abc"; cout<<csStr.IsEmpty(); //0; csStr.Empty(); cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub ) const; int Find( TCHAR ch, int nStart ) const; int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const; 查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Find('b'); //1 cout<<csStr.Find("de"); //3 cout<<csStr.Find('b',3); //-1 cout<<csStr.Find('b',0); //1 cout<<csStr.Find("de",4); //-1 cout<<csStr.Find("de",0); //3 //当nStart超出对象末尾时,返回-1。 //当nStart为负数时,返回-1。
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.FindOneOf("cxy"); //2
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.SpanExcluding("cf"); //ab
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba"); //abcd
int ReverseFind( TCHAR ch ) const; 从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1 例:csStr="abba"; cout<<csStr.ReverseFind('a'); //3
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... ); void Format( UINT nFormatID, ... ); 格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同 例:csStr.Format("%d",13); cout<<csStr; //13
TCHAR GetAt( int nIndex ) const; 返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.GetAt(2); //c //当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch ); 给下标为nIndex的字符重新赋值 例:csStr="abcdef"; csStr.SetAt(2,'x'); cout<<csStr; //abxdef //当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
CString Left( int nCount ) const; 从左取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Left(3); //abc //当nCount等于0时,返回空。 //当nCount为负数时,返回空。 //当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Right( int nCount ) const; 从右取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Right(3); //def //当nCount等于0时,返回空。 //当nCount为负数时,返回空。 //当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Mid( int nFirst ) const; CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; 从中间开始取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Mid(2); //cdef csStr="abcdef"; cout<<csStr.Mid(2,3); //cde //当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。 //当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。 //当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。 //当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串 //当nCount为0和为负数时,返回空字串。
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 申请新的空间,并返回指针 例:csStr="abcde"; LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10); strcpy(pStr,"12345"); csStr.ReleaseBuffer(); pStr=NULL; cout<<csStr //12345 //使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 ); 使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据 例:csStr="abc"; LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10); strcpy(pStr,"12345"); cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法) csStr.ReleaseBuffer(); cout<<csStr.GetLength(); //5(正确) pStr=NULL; //CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength ); 申请新的空间,并返回指针 例:csStr="abc"; csStr.GetBufferSetLength(20); cout<<csStr; //abc count<<csStr.GetLength(); //20; csStr.ReleaseBuffer(); count<<csStr.GetLength(); //3; //使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。
CString ImagePath = "d:/abc/dd.avi";
int i = ImagePath.ReverseFind(_T('/')); CString strtest = ImagePath.Left(i+1);
pasting
int _stricmp( const char *string1, const char *string2 ); strcmp 用来比较ANSI字符串,而_tcscmp用 来比较UNICODE(宽字符)的字符串。ANSI字符串中,1个英文字母为1个字节,1个中文字符为2个字节,遇到0字符表示字符串结束。而在 UNICODE(宽字符)中,所有的字符都为2个字节,此时字符串中间的字节,可能含有0字符,此时就不能用strcmp比较了。strcmp(char *s1, char *s2) : 按照各个字符(ascii)比较s1和s2,相等则返回0,否则返回ascii相减的结果。
int _stricmp(
const char *string1,
const char *string2
);
Return value |
Description |
< 0 |
string1 less than string2 |
0 |
string1 identical to string2 |
> 0 |
string1 greater than string2 |
CFileDialog 文件选择对话框的使用:首先构造一个对象并提供相应的参数,构造函数原型如下: CFileDialog::CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );
例子:CFileDialog mFileDlg(FALSE, NULL, NULL, OFN_ALLOWMULTISELECT, _T("所有文件 (*.*)|*.*||"), this);
参数意义如下:
bOpenFileDialog 为TRUE则显示打开对话框,为FALSE则显示保存对话文件对话框。 lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。 lpszFileName 指定默认的文件名。 dwFlags 指明一些特定风格。 lpszFilter 是最重要的一个参数,它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如: "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。 pParentWnd 为父窗口指针。 创建文件对话框可以使用DoModal(),在返回后可以利用下面的函数得到用户选择: CString CFileDialog::GetPathName( ) 得到完整的文件名,包括目录名和扩展名如:c: est est1.txt CString CFileDialog::GetFileName( ) 得到完整的文件名,包括扩展名如:test1.txt CString CFileDialog::GetExtName( ) 得到完整的文件扩展名,如:txt CString CFileDialog::GetFileTitle ( ) 得到完整的文件名,不包括目录名和扩展名如:test1 POSITION CFileDialog::GetStartPosition( ) 对于选择了多个文件的情况得到第一个文件位置。 CString CFileDialog::GetNextPathName( POSITION& pos ) 对于选择了多个文件的情况得到下一个文件位置,并同时返回当前文件名。但必须已经调用过POSITION CFileDialog::GetStartPosition( )来得到最初的POSITION变量。
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