posts - 2,  comments - 0,  trackbacks - 0
    刚开始看到2D游戏的地面上的人物倒影效果,比较好奇,看了下代码,其实跟3D游戏中的倒影实现机制是一样的。
   大致步骤就是。
    1,把地面当成水面,把相机移到水下对称的位置(2D游戏中没有相机的概念,直接操作矩阵),得到人物倒影贴图
    2,绘制人物
    3,绘制倒影
posted on 2011-04-26 12:45 laoguai 阅读(188) 评论(0)  编辑 收藏 引用

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   博问   Chat2DB   管理