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详解QML与C++混合编程使用

Posted on 2011-08-04 22:31 RTY 阅读(919) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 转载随笔QML

本文适合于对Qt Quick有基本了解的读者。首先回答一个比较常会被问到的问题:什么是QML,它与Quick的关系是什么?

Qt QuickQt User Interface Creation Kit的缩写,而QMLQt Quick最重要的组成部分,Qt Quick结合了如下技术:

组件集合,其中大部分是关于图形界面的

基于JavaScript陈述性语言:QML (Qt Meta-Object Language的缩写)

用于管理组件并与组件交互的C++ API - QtDeclarative模块

言归正传:通过Qt Creator,我们可以轻松生成一个Qt Quick的应用工程,从而为QML生成应用程序框架。具体操作详见:创建qt quick (qml) 应用程序。

C++与QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的:

C++实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。

如果用户想要定义自己的型别,做法如下:

在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象;

在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML;

在QML中,导入含有1中定义的新item的模块;

在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item

现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。

  1. //main.qml
  2. import Qt 4.7
  3. import MyItems 1.0
  4. Item {
  5. width: 300; height: 200
  6. MyButton {
  7. //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
  8. x: 50; y: 50
  9. width: 200; height: 100
  10. color: "gray" //自定义属性
  11. onMySignals: dosth //自定义信号mySignals
  12. MouseArea {
  13. anchors.fill: parent
  14. onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
  15. }
  16. }
  17. }
  18. //main.qml
  19. import Qt 4.7
  20. import MyItems 1.0
  21. Item {
  22. width: 300; height: 200
  23. MyButton {
  24. //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
  25. x: 50; y: 50
  26. width: 200; height: 100
  27. color: "gray" //自定义属性
  28. onMySignals: dosth //自定义信号mySignals
  29. MouseArea {
  30. anchors.fill: parent
  31. onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
  32. }
  33. }
  34. }

为了能够上述qml代码工作,需要为在Qt C++代码中注册MyButton及其所属的模块,对应的main.cpp代码如下:

  1. #include <QtGui/QApplication>
  2. #include "qmlapplicationviewer.h"
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. QApplication app(argc, argv);
  6. QmlApplicationViewer viewer;
  7. // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
  8. // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
  9. qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");
  10. viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
  11. viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));
  12. viewer.show();
  13. return app.exec();
  14. }
  15. #include <QtGui/QApplication>
  16. #include "qmlapplicationviewer.h"
  17. int main(int argc, char *argv[])
  18. {
  19. QApplication app(argc, argv);
  20. QmlApplicationViewer viewer;
  21. // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
  22. // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
  23. qmlRegisterType<MyButtonItem>("MyItems", 1, 0, "MyButton ");
  24. viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
  25. viewer.setMainQmlFile(QLatin1String("qml/untitled/main.qml"));
  26. viewer.show();
  27. return app.exec();
  28. }

上面我们在QML中MyButton对象,有自己的属性、方法以及信号的handler,其实现均来自Qt C++。Qt C++需要作以下工作:首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem

为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性

为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE (另外一种解决方案是将myColor声明为槽。

为了让MyButton对象能够接受到C++所emit的信号,并在onMySignals,MyButtonItem类需要声明mySignals信号

  1. class MyButtonItem : public QDeclarativeItem
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
  5. signals:
  6. void colorChanged();
  7. void mySignals();
  8. public:
  9. MyButtonItem(QDeclarativeItem *parent = 0);
  10. void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
  11. QWidget *widget = 0);
  12. public:
  13. const QColor &color() const;
  14. void setColor(const QColor &newColor);
  15. Q_INVOKABLE QColor myColor() const;
  16. // Alternatives for myColor to be called from QML
  17. //public slots
  18. //QColor myColor() const;
  19. private:
  20. QColor m_color;
  21. };

原始作者地址http://blog.csdn.net/changsheng230

小结:关于详解QMLC++混合编程使用的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!


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