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在Qt/Qt Quick宏浅议一文中,我们将介绍Qt中经常使用的几个宏: Q_OBJECT, SIGNAL与SLOT, Q_SIGNALS 与 Q_SLOTS, Q_EMIT ,Q_INVOKABLE, Q_PROPERTY。相比其他宏,Q_INVOKABLE 显得更加神秘,但Q_INVOKABLE的理解与使用变得越来越重要。本文将围绕Q_INVOKABLE以及相对应的invokeMethod展开讨论。
Q_INVOKABLE
#define Q_INVOKABLE
重新回顾一下Q_INVOKABLE的定义,它在$QTDIR/src/corelib/kernel/qobjectdefs.h 中,简单被define,目的在于让moc识别。
使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起。
QMetaObject::invokeMethod
静态方法QMetaObject::invokeMethod() 的定义如下:
- bool QMetaObject::invokeMethod ( QObject * obj, const char * member,Qt::ConnectionType type,
- QGenericReturnArgument ret, QGenericArgument val0 = QGenericArgument( 0 ), …)
invokeMethod的用法为,尝试调用对象obj的方法member(注意member可以为信号或者是槽),如何member可以被调用,则返回真,否则返回假。QMetaObject::invokeMethod可以是异步调用,也可以是同步调用。这取决与它的连接方式Qt::ConnectionType type。如果type为Qt::DirectConnection,则为同步调用,若为Qt::QueuedConnection,则为异步调用。例如:
- QMetaObject::invokeMethod(object, "methodName",
- Qt::QueuedConnection,
- Q_ARG(type1, arg1),
- Q_ARG(type2, arg2));
上述调用为异步调用。请注意,因为上面所示的参数需要被在构建事件时进行硬拷贝,参数的自定义型别所对应的类需要提供一个共有的构造函数、析构函数以及拷贝构造函数。而且必须使用注册Qt型别系统所提供的qRegisterMetaType() 方法来注册这一自定义型别。
Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起。这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用。
Qt C++/QML混合编程
QML中调用C++方法借助了Qt元对象系统。考虑在QML中使用Qt C++定义的方法,如下代码所示:
- import Qt 4.7
- import Shapes 5.0
- Item {
- width: 300; height: 200
- Ellipse {
- x: 50; y: 35; width: 200; height: 100
- color: "blue"
- MouseArea {
- anchors.fill: parent
-
- onClicked: parent.color = parent.randomColor()
- }
- }
- }
为了让上述QML代码成功的调用下面这段代码定义的randomColor()函数,最为关键的一点见randomColor方法用Q_INVOKABLE 修饰。
- #include <QDeclarativeItem >
- class EllipseItem : public QDeclarativeItem
- {
- Q_OBJECT
- public:
- Q_INVOKABLE QColor randomColor() const;
- …
- }
更多细节,请参看我的另一篇博文:QML与C++混合编程使用
在跨线程编程中的使用
我们如何调用驻足在其他线程里的QObject方法呢?Qt提供了一种非常友好而且干净的解决方案:向事件队列post一个事件,事件的处理将以调用我们所感兴趣的方法为主(当然这需要线程有一个正在运行的事件循环)。而触发机制的实现是由moc提供的内省方法实现的。因此,只有信号、槽以及被标记成Q_INVOKABLE的方法才能够被其它线程所触发调用。如果你不想通过跨线程的信号、槽这一方法来实现调用驻足在其他线程里的QObject方法。另一选择就是将方法声明为Q_INVOKABLE,并且在另一线程中用invokeMethod唤起。
更多细节,译文事件循环与线程
Qt Service Framework
Qt服务框架是Qt Mobility 1.0.2版本推出的,一个服务(service)是一个独立的组件提供给客户端(client)定义好的操作。客户端可以通过服务的名称,版本号和服务的对象提供的接口来查找服务。 查找到服务后,框架启动服务并返回一个指针。
服务通过插件(plug-ins)来实现。为了避免客户端依赖某个具体的库,服务必须继承自QObject。这样QMetaObject 系统可以用来提供动态发现和唤醒服务的能力。要使QmetaObject机制充分的工作,服务必须满足,其所有的方法都是通过 signal,slot,property 或invokable method和Q_INVOKEBLE来实现
其中,最常见的与servicer交互的方法如下:
- QServiceManager manager;QObject *storage ;
- storage = manager.loadInterface("com.nokia.qt.examples.FileStorage"); if (storage) QMetaObject::invokeMethod(storage, "deleteFile", Q_ARG(QString, "/tmp/readme.txt"));
上面的代码通过service的元对象提供的invokeMethod方法,调用文件存储对象的deleteFile() 方法。客户端不需要知道对象的类型,因此也没有链接到具体的service库。 当然在服务端的deleteFile方法,一定要被标记为Q_INVOKEBLE,才能够被元对象系统识别
Qt服务框架的一个亮点是它支持跨进程通信,服务可以接受远程进程。在服务管理器上注册后 进程通过signal,slot,invokable method和property来通信,就像本地对象一样。服务可以设定为在客户端间共享,或针对一个客户端。 请注意,在Qt服务框架推出之前,信号、槽以及invokable method仅支持跨线程。 下图是跨进成的服务/客户段通信示意图(图片来自诺基亚论坛)。这里我们可以清楚的看到,invokable method和Q_INVOKEBLE 是跨进城、跨线程对象之间通信的重要利器。
有关Qt Service Framework的更多讨论和用例,请参见Qt Service Framework文档