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操作系统装载应用程序后,做完初始化工作就转到程序的入口点执行。程序的默认入 口点由连接程序设置, 不同的连接器选择的入口函数也不尽相同。在VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是 mainCRTStartup,mainCRTStartup 再调用main 函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是 WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup 调用你自己写的 WinMain 函数。具体设置哪个入口点是由连接器的“/subsystem:”选项确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方 式:CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX。如果这个选项参数的值为 WINDOWS,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有关连接器参数选项的详细说明请参考 MSDN 库。

以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息的目的。
#pragma comment( linker, "/subsystem:windows /entry:WinMainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:windows /entry:mainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:console /entry:mainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:console /entry:WinMainCRTStartup" )

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR      lpCmdLine,
int        nCmdShow)
{
      // ...
}

int main(void)
{
      // ...
}

posted @ 2011-06-18 15:09 RTY 阅读(1196) | 评论 (0)编辑 收藏

Windows 7 SP1发布后遭遇的蓝屏、黑屏、错误问题着实不少,微软也在不停地通过知识库文章解释原因、提供修复补丁,今天要说的是又一起蓝屏事故。如果你正在运行Windows 7 SP1或者Windows Server 2008 R2 SP1,配置了自动连接无线网络,然后重新启动或者从休眠/睡眠模式中恢复,并开始通过有线或者无线网络与其它计算机传输数据,那么“恭喜”你,有些时候你就会看到传说中的蓝屏,并有如下错误提示:

STOP: 0x0000007F (parameter1, parameter2, parameter3, parameter4)

UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP

另外,如果你的Windows 7 SP1/Windows Server 2008 R2 SP计算机安装过改善TCP还回延迟和UDP延迟的修复补丁KB979612,也可能会碰到如上问题。

微软对此的解释非常简单:操作系统没有定位足够的堆栈空间。

微软已经就此问题制作了一个编号KB2519736的热修复补丁,但是因为问题并不是很普遍,并没有公开发布,有需要的用户可以自行索取:
http://support.microsoft.com/hotfix/KBHotfix.aspx?kbnum=2519736&kbln=en-us

微软再发Windows 7 SP1蓝屏补丁

编译/驱动之家
@import url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);

posted @ 2011-06-15 19:53 RTY 阅读(251) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: @import url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css); 2010-02-06 09:31 佚名 博客园 我要评论(0) 字号...  阅读全文

posted @ 2011-06-15 06:24 RTY 阅读(228) | 评论 (0)编辑 收藏

之 所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。
    好了,进入正题………
首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件 <string>。如下:

      #i nclude <string> //注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件

1.声明一个C++字符串

声明一个字符串变量很简单:
      string Str;
这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str初始化为一个空字符串。String类的构造函数和析构函数如下:
a)      string s;    //生成一个空字符串s
b)      string s(str) //拷贝构造函数 生成str的复制品

c)      string s(str,stridx) //将字符串str内“始于位置stridx”的部分当作字符串的初值
d)      string s(str,stridx,strlen) //将字符串str内“始于stridx且长度顶多strlen”的部分作为字符串的初值
e)      string s(cstr) //将C字符串作为s的初值
f)      string s(chars,chars_len) //将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。
g)      string s(num,c) //生成一个字符串,包含num个c字符
h)      string s(beg,end) //以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值
i)      s.~string() //销毁所有字符,释放内存
都很简单,我就不解释了。

2.字符串操作函数

这里是C++字符串的重点,我先把各种操作函数罗列出来,不喜欢把所有函数都看完的人可以在这里找自己喜欢的函数,再到后面看他的详细解释。
a) =,assign()     //赋以新值
b) swap()     //交换两个字符串的内容
c) +=,append(),push_back() //在尾部添加字符
d) insert() //插入字符
e) erase() //删除字符
f) clear() //删除全部字符
g) replace() //替换字符

h) + //串联字符串
i) ==,!=,<,<=,>,>=,compare()    //比较字符串
j) size(),length()    //返回字符数量
k) max_size() //返回字符的可能最大个数
l) empty()    //判断字符串是否为空
m) capacity() //返回重新分配之前的字符容量
n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符
o) [ ], at() //存取单一字符
p) >>,getline() //从stream读取某值
q) <<    //将谋值写入stream
r) copy() //将某值赋值为一个
C_string
s) c_str() //将内容以C_string返回

t) data() //将内容以字符数组形式返回
u) substr() //返回某个子字符串
v)查找函数
w)begin() end() //提供类似STL的迭代器支持
x) rbegin() rend() //逆向迭代器
y) get_allocator() //返回配置器
下面详细介绍: 

21 C++字符串和C字符串的转换

      C ++提供的由C++字符串得到对应的C_string的方法是使用data()、c_str()和copy(),其中,data()以字符数组的形式返回字符串内容,但并不添加’\0’。c_str()返回一个以‘\0’结尾的字符数组,而copy()则把字符串的内容复制或写入既有的c_string或 字符数组内。C++字符串并不以’\0’结尾。我的建议是在程序中能使用C++字符串就使用,除非万不得已不选用c_string。由于只是简单介绍,详细介绍掠过,谁想进一步了解使用中的注意事项可以给我留言(到我的收件箱)。我详细解释。

22 大小和容量函数

    一 个C++字符 串存在三种大小:a)现有的字符数,函数是size()和length(),他们等效。Empty()用来检查字符串是否为空。b)max_size() 这个大小是指当前C++字符串最多能包含的字符数,很可能和机器本身的限制或者字符串所在位置连续内存的大小有关系。我们一般情况下不用关心他,应该大小 足够我们用的。但是不够用的话,会抛出length_error异常c)capacity()重新分配内存之前 string所能包含的最大字符数。这里另一个需要指出的是reserve()函数,这个函数为string重新分配内存。重新分配的大小由其参数决定, 默认参数为0,这时候会对string进行非强制性缩减。

还有必要再重复一下 C++字符串和C字符串转换的问 题,许多人会遇到这样的问题,自己做的程序要调用别人的函数、类什么的(比如数据库连接函数Connect(char*,char*)),但别人的函数参 数用的是char*形式的,而我们知道,c_str()、data()返回的字符数组由该字符串拥有,所以是一种const char*,要想作为上面提及的函数的参数,还必须拷贝到一个char*,而我们的原则是能不使用C字符串就不使用。那么,这时候我们的处理方式是:如果 此函数对参数(也就是char*)的内容不修改的话,我们可以这样Connect((char*)UserID.c_str(), (char*)PassWD.c_str()),但是这时候是存在危险的,因为这样转换后的字符串其实是可以修改的(有兴趣地可以自己试一试),所以我强 调除非函数调用的时候不对参数进行修改,否则必须拷贝到一个char*上去。当然,更稳妥的办法是无论什么情况都拷贝到一个char*上去。同时我们也祈 祷现在仍然使用C字符串进行编程的高手们(说他们是高手一点儿也不为过,也许在我们还穿开裆裤的时候他们就开始编程了,哈哈…)写的函数都比较规范,那样 我们就不必进行强制转换了。
23元素存取

我 们可以使用下标操作符[]和函数at()对元素包含的字符进行访问。但是应该注意的是操作符[]并不检查索引是否有效(有效索引0~str.length ()),如果索引失效,会引起未定义的行为。而at()会检查,如果使用 at()的时候索引无效,会抛出out_of_range异常。
    有一个例外不得不说,const string a;的操作符[]对索引值是a.length()仍然有效,其返回值是’\0’。其他的各种情况,a.length()索引都是无效的。举例如下:
const string Cstr(“const string”);
string Str(“string”);

Str[3];      //ok
Str.at(3);    //ok

Str[100]; //未定义的行为
Str.at(100);    //throw out_of_range

Str[Str.length()]    //未定义行为
Cstr[Cstr.length()] //返回 ‘\0’
Str.at(Str.length());//throw out_of_range
Cstr.at(Cstr.length()) ////throw out_of_range

我不赞成类似于下面的引用或指针赋值:
char& r=s[2];
char* p= &s[3];
因为一旦发生重新分配,r,p立即失效。避免的方法就是不使用。

24比较函数

      C ++字符串支持常见的比较操作符(>,>=,<,<=,==,!=),甚至支持string与C-string的比较(如 str<”hello”)。在使用>,>=,<,<=这些操作符的时候是根据“当前字符特性”将字符按字典顺序进行逐一得 比较。字典排序靠前的字符小,比较的顺序是从前向后比较,遇到不相等的字符就按这个位置上的两个字符的比较结果确定两个字符串的大小。同时,string (“aaaa”) <string(aaaaa)。
    另一个功能强大的比较函数是成员函数compare()。他支持多参数处理,支持用索引值和长度定位子串来进行比较。他返回一个整数来表示比较结果,返回值意义如下:0-相等 〉0-大于 <0-小于。举例如下:
      string s(“abcd”);
    
      s.compare(“abcd”); //返回0
      s.compare(“dcba”); //返回一个小于0的值
      s.compare(“ab”); //返回大于0的值
    
s.compare(s); //相等
      s.compare(0,2,s,2,2); //用”ab”和”cd”进行比较 小于零
      s.compare(1,2,”bcx”,2); //用”bc”和”bc”比较。
怎么样?功能够全的吧!什么?还不能满足你的胃口?好吧,那等着,后面有更个性化的比较算法。先给个提示,使用的是STL的比较算法。什么?对STL一窍不通?靠,你重修吧!

25 更改内容

这在字符串的操作中占了很大一部分。

首先讲赋值,第一个赋值方法当然是使用操作符=,新值可以是string(如:s=ns) 、c_string(如:s=”gaint”)甚至单一字符(如:s=’j’)。还可以使用成员函数assign(),这个成员函数可以使你更灵活的对字符串赋值。还是举例说明吧:
s.assign(str); //不说
s.assign(str,1,3);//如果str是”iamangel” 就是把”ama”赋给字符串
s.assign(str,2,string::npos);//把字符串str从索引值2开始到结尾赋给s
s.assign(“gaint”); //不说
s.assign(“nico”,5);//把’n’ ‘I’ ‘c’ ‘o’ ‘\0’赋给字符串
s.assign(5,’x’);//把五个x赋给字符串


把字符串清空的方法有三个:s=””;s.clear();s.erase();(我越来越觉得举例比说话让别人容易懂!)。
string提供了很多函数用于插入(insert)、删除(erase)、替换(replace)、增加字符。
先说增加字符(这里说的增加是在尾巴上),函数有 +=、append()、push_back()。举例如下:
s+=str;//加个字符串
s+=”my name is jiayp”;//加个C字符串
s+=’a’;//加个字符

s.append(str);
s.append(str,1,3);//不解释了 同前面的函数参数assign的解释
s.append(str,2,string::npos)//不解释了

s.append(“my name is jiayp”);
s.append(“nico”,5);
s.append(5,’x’);

s.push_back(‘a’);//这个函数只能增加单个字符 对STL熟悉的理解起来很简单

也许你需要在string中间的某个位置插入字符串,这时候你可以用insert()函数,这个函数需要你指定一个安插位置的索引,被插入的字符串将放在这个索引的后面。
      s.insert(0,”my name”);
      s.insert(1,str);
这 种形式的insert()函数不支持传入单个字符,这时的单个字符必须写成字符串形式(让人恶心)。既然你觉得恶心,那就不得不继续读下面一段话:为了插 入单个字符,insert()函数提供了两个对插入单个字符操作的重载函数:insert(size_type index,size_type num,chart c)和insert(iterator pos,size_type num,chart c)。其中size_type是无符号整数,iterator是char*,所以,你这么调用insert函数是不行的:insert(0,1, ’j’);这时候第一个参数将转换成哪一个呢?所以你必须这么写:insert((string::size_type)0,1,’j’)!第二种形式指 出了使用迭代器安插字符的形式,在后面会提及。顺便提一下,string有很多操作是使用STL的迭代器的,他也尽量做得和STL靠近。
删除函数erase()的形式也有好几种(真烦!),替换函数replace()也有好几个。举例吧:
string s=”il8n”;
s.replace(1,2,”nternationalizatio”);//从索引1开始的2个替换成后面的C_string
s.erase(13);//从索引13开始往后全删除
s.erase(7,5);//从索引7开始往后删5个

26提取子串和字符串连接

题取子串的函数是:substr(),形式如下:
s.substr();//返回s的全部内容
s.substr(11);//从索引11往后的子串
s.substr(5,6);//从索引5开始6个字符
把两个字符串结合起来的函数是+。(谁不明白请致电120)

27输入输出操作

1.>> 从输入流读取一个string。
2.<< 把一个string写入输出流。
另一个函数就是getline(),他从输入流读取一行内容,直到遇到分行符或到了文件尾。

28搜索与查找

查找函数很多,功能也很强大,包括了:
      find()
      rfind()
      find_first_of()
      find_last_of()
      find_first_not_of()
      find_last_not_of()
这些函数返回符合搜索条件的字符区间内的第一个字符的索引,没找到目标就返回npos。所有的函数的参数说明如下:
第一个参数是被搜寻的对象。第二个参数(可有可无)指出string内的搜寻起点索引,第三个参数(可有可无)指出搜寻的字符个数。比较简单,不多说不理解的可以向我提出,我再仔细的解答。当然,更加强大的STL搜寻在后面会有提及。
最 后再说说npos的含义,string::npos的类型是string::size_type,所以,一旦需要把一个索引与npos相比,这个索引值必 须是string::size)type类型的,更多的情况下,我们可以直接把函数和npos进行比较(如:if(s.find(“jia”)== string::npos))。
    第二部分是关于C++字符串对迭代器的支持的,视大家的需要我将写出来(意思就是不需要就算了,我乐得轻省,哈哈…)。
好 了,大概的对string类型进行了阐述,希望起到抛砖引玉的作用,让初学者对string有个了解而不必已开始就面对复杂的内部结构和无数个注意事项。 对字符串更详细地讲解有很多参考书,其实我的内容也是从C++标准程序库得来的,加上几句自己的看法,所以要感谢这本书的作者和译者。任何人对本文进行引 用都要标明作者是Nicolai M.Josuttis 译者是侯捷/孟岩。不过不要提及我,任何观点的错误都与我无关(除了这里边体现我主观想法的几句话,也就那几句话)。

 

posted @ 2011-06-12 22:32 RTY 阅读(251) | 评论 (0)编辑 收藏

参考资料★ http://www.ok2002.com/cc/cc/v.asp?r=a2273562198117 
重载括号和函数指针
//C++中重载括号和C语言中的函数指针实现同样的功能

#include<iostream>
using namespace std;

int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}

class class1
{
public:
	int operator()(int x,int y)//重载操作符

	{
		return x+y;
	}
};

void main()
{
	int (*p)(int,int)=add;//函数指针

	cout<<p(5,3)<<endl;

	class1 add;
	cout<<add(5,3)<<endl;
}

/*--
8
8
Press any key to continue
--*/



posted @ 2011-06-12 21:48 RTY 阅读(476) | 评论 (0)编辑 收藏

C、C++中没有提供直接获取数组长度的函数,对于存放字符串的字符数组提供了一个strlen函数获取长度,那么对于其他类型的数组如何获取他们的长度呢?其中一种方法是使用sizeof(array) / sizeof(array[0]), 在C语言中习惯上在 使用时都把它定义成一个宏,比如#define GET_ARRAY_LEN(array,len) {len = (sizeof(array) / sizeof(array[0]));} 。而在C++中则可以使用模板技术定义一个函数,比如:

template <class T>

int getArrayLen(T& array)

{

return (sizeof(array) / sizeof(array[0]));

}

这样对于不同类型的数组都可以使用这个宏或者这个函数来获取数组的长度了。以下是两个Demo程序,一个C语言的,一个C++的:

P.S:若数组为存储字符串的字符数组,则所求得的长度还需要减一,即对于宏定义: #define GET_ARRAY_LEN(array,len) {len = (sizeof(array) / sizeof(array[0]) - 1 );} ,对于函数定义:

template <class T>

int getArrayLen(T& array)

{

return (sizeof(array) / sizeof(array[0]) - 1);

}

原因为存储字符串的字符数组末尾有一个'\0'字符,需要去掉它。

【C语言】

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#define GET_ARRAY_LEN(array,len){len = (sizeof(array) / sizeof(array[0]));}

//定义一个带参数的宏,将数组长度存储在变量len中

int main()

{

char a[] = {'1','2','3','4'};

int len;

GET_ARRAY_LEN(a,len)

//调用预定义的宏,取得数组a的长度,并将其存储在变量len中

printf("%d\n",len);

system("pause");

return 0;

}

【C++】

#include <iostream>

using namespace std;

template <class T>

int getArrayLen(T& array)

{//使用模板定义一个函数getArrayLen,该函数将返回数组array的长度

return (sizeof(array) / sizeof(array[0]));

}

int main()

{

char a[] = {'1','2','3'};

cout << getArrayLen(a) << endl;

return 0;

}


C/C++中如何获取数组的长度?

posted @ 2011-06-12 10:36 RTY 阅读(1434) | 评论 (0)编辑 收藏

据《商业周刊》报道,和过去14年一样,在6月6日旧金山苹果开发者大会(以下简称WWDC)召开当天,安德鲁·斯通(Andrew Stone)凌晨3点45分就起来了,匆匆做完瑜伽后,他也加入大部队,等候乔布斯10点的发布会。斯通以前产一名建筑师,从上世纪80年代开始,他就为 苹果电脑写软件,在排队时他不断与苹果极客们谈论技术,尤其是那些为了节省费用,彻夜不眠的欧洲人和亚洲人。

好事:开发者挣钱了

今年,比过去有过之而无不及,除了友情之外,好情绪更上层楼:开发者赚到了钱,签了更多的合同。现年55岁的斯通说:“你根本不知道这里到底有 多少人狂欢。”在WWDC前一天,他从阿尔伯克基(美国新墨西哥州中部大城)飞来旧金山,追忆当年,许多人为了3000美元的会议和旅行费而苦恼。斯通 说:“现在,好的开发者想挣多少钱就挣多少钱。”

会展大厅外面的场景只是缩影,苹果正在获得开发者的欢心。消费者买了2亿台iPad、iPhone、iPod Touch,程序世界的规模性和多样性是一个主要的原因,苹果程序店有42万个应用,几乎是Android市场的两倍。在WWDC大会上,乔布斯抛出了在 线服务的“后PC时代”远景,它为程序员打开机会之门,各类新软件将崛起。乔布斯告诉听众:“我们将离PC和Mac更远些,转向另外的设备。我们将把数字 生活的枢纽转到云计算。”他宣布推出iCloud。基本的iOS操作系统已经升级,可以更轻易地拍照,分享文件,寻找文章。通过功能的拓展,乔布斯能说服 消费者放弃非苹果产品,与开发者的关系也会更密切。

赚100万美元不是难事

自由开发者一直是理想主义者,也是平等主义者,它们怀疑大公司会对开发者和消费者颐指气使。苹果一直在实用性上表现出色,例如,程序开发工具简 单易用。苹果产品之所以有如此多的程序,主要是有很多方法让开发者赚钱。在苹果的程序商店里,消费者大手笔抛下43亿美元。它包括了原采购、额外升级和程 序内广告。埃迪·马克和它的室友将广告放在免费程序上,现在他们都为统计钱数而烦恼。马克说:“我们赚的钱超过100万美元。”他2008年毕业,本来只 是想在找到工作前赚些租金和啤酒钱。马克说:“可能有200万美元吧,不确定。”

苹果并没有垄断开发者。根据市场研究机构Evans Data调查显示,为Android开发程序的开发者占比43.5%,而苹果iOS为39.7%。苹果垄断了高端市场,但Android已经被其它手机商 和无线商接纳。Evans Data CEO詹尼尔·加文(Janel Garvin)说,黑莓、微软WIndows Phone、诺基亚Symbian,都有成千上万的设备,移动开发领域已经没有独立王国了。

苹果优势:API、单一的设备

为了保持开发者的忠诚度,苹果努力完善细节。开发者对苹果开发环境咆哮——包括技术规格、指南、程序工具。在过去30年里,开发者为Mac编 程,现在的技术也一样,它们在Mac上为iPhone编程很轻松。况且还有iPhone模拟器,这是一款软件,开发者通过它就能在Mac显示屏上确定程序 在手机上的运行状态。苹果API也十分出色,开发者利用它可以更好的发挥系统的性能。前来听乔布斯布道的5200名工程师里中,许多都对一些消费者功能不 满,比如无线、不支持PC同步,但对于新的1500个API,他们还是大表赞赏。这听起来复杂,实际上也复杂。到目前为止,苹果只出了三款移动产品,相比 于Android设备来说,为iOS写软件要更容易,Android设备更多,每款都有不同。马萨诸塞大学计算机系毕业生亚当·威廉姆斯(Adam Williams)通过iPhone程序赚了10万美元,他曾考虑为Android写程序,花了几周尝试Google开发者工具后便放弃了,他说:“为了 一个可疑的回报,要做的工作太多了。”

小开发者抱怨“不平等”

开发者的抱怨也不只如此。正如过去和现在的技术威权一样,苹果也没有接受伙伴们创造的软件类别。当苹果资深副总裁福斯特 (Scott Forstall)演示iOS新功能,它能提醒用户定时喝牛奶时,新功能却引起一些公司的不满,比如Remember The Milk(待办事项管理应用程序名)。Salesforce.com CEO马克·贝尼奥夫(Marc Benioff)也参与了WWDC大会,他说:“人群中传出抱怨声,这些公司突然意识到自己不再存在了。”

尽管乔布斯的软件生态系统看起来平等,事实却并非如此。像EA这些大的软件商拥有专门帐户,可以及时提交问题,被乔布斯提及的机会也更多,更容 易出现在苹果的广告里。而小的开发者却要饱受等待之苦,指望苹果程序审核员大发慈悲,也无法影响到决策。在Shotgun免费程序获得成功后,埃迪·马克 又为电影《变异编年史》(Mutant Chronicles)编写了一个促销程序。等到苹果审核通过时,电影已经出来了,早就从电影院下线了。马克说:“它从没有激活,我想这主要是因为我们是 跑龙套的,我有苦难言。”

高标准

从某些方面来看,主观系统恰是苹果的一大优势:方便质量控制。Shopkick CEO雷丁(Cyriac Roeding)说:“它们的标准相当高,不要那些山寨品,也不要之前做过的。”Shopkick主要制造小设备,当用户走进零售店里,设备可以用来确定 iPhone用户身份。在向苹果开发者关系联络员介绍程序时,他光是演示幻灯片还不够,还要真正证明程序的实际可行性。程序的确管用,现在Target、 百思买、Macy's都使用Shopkick的设备。

斯通坚决跟着苹果走。回到阿尔伯克基,他每周都要和iOS极客聚会,这些人你可以聘请他们。斯通像个工头,带着编程人员、数据库专家、用户界面设计师、商务人士一起工作,做他听到的项目。斯通说:“许多企业投入到开发中,它像是新的女朋友一样受欢迎。”

posted @ 2011-06-10 07:09 RTY 阅读(229) | 评论 (0)编辑 收藏

为了纪念电吉他之父莱斯·保罗(Les Paul,1915年6月9日-2009年8月13日)诞辰96周年,Google Doodle又出神作,首页的Logo被设计成一个电吉他形,并且鼠标滑过会弹出美妙的音乐,当你按下键盘图标时,还可以直接用键盘弹奏这个“电吉他”。

弹了几下,发现自己很有音乐天赋呢,于是决定保存下来,永久收藏。

下面是我从Google首页上抠下来的电吉他源代码,去掉了无关代码,Google保留所有权利。

Google 电吉他 在线演示:

Google 电吉他 源代码打包下载:

Google电吉他源代码

只要使用iframe 引用 “google-guitar.htm”,就可以把整个电吉他效果加到你的独立博客或网站中去了。

PS: 本地使用会由于Flash安全设置而无法发声,上传到服务器后一切正常,通过IE/FF/Chrome测试。

Google 电吉他 谱子:

网友们提供了好多谱子呢,这里挑几首简单的,先按下键盘图标,然后用键盘弹,记得关闭输入法。

两只老虎 (我的最爱^_*)
TYUT TYUT UIO UIO OPOIUT OPOIUT UWT UWT
沧海一声笑
POUYT UYTEW WEWETYUOP PPOUYTY
隐形的翅膀
358787 6568321 11186532122 358787 6568321 1118653211
标签: 
除非注明,本博客文章均系原创,转载请以链接形式标明出处地址。

posted @ 2011-06-10 06:28 RTY 阅读(339) | 评论 (0)编辑 收藏

中文名: 英特尔® 高性能并行程序开发工具套件 2011
英文名: Intel® Parallel Studio XE 2011
资源格式: 压缩包
发行时间: 2010年9月
制作发行: Intel®
地区: 美国
语言: 英文
简介: 
Intel <wbr>Parallel <wbr>Studio <wbr>XE <wbr>2011
    2010年9月3日,北京 —— 今天,英特尔正式推出Intel® Parallel Studio XE 2011,该并行程序开发工具套件在C++编译器、错误检查与性能调试工具中增加了扩展的多线程库和强大的多线程编程建议功能。
    作为功能卓越的、完整的性能优化套件,英特尔® Parallel Studio XE 2011帮助软件开发者更轻松地提高串行和并行应用的性能和可靠性,以便充分利用最新的多核处理器。该版本添加了一套新的旨在充分利用并行处理的并行模块——英特尔®并行构建模块、可引导从串行到并行过渡的强大多线程编程辅助工具——英特尔® Parallel Advisor XE,以及包括全面支持Microsoft Visual Studio 2005、2008、2010开发环境在内的一系列强化功能。
组件包括:
1、Intel® VTune™ Amplifier XE
2、Intel® Inspector XE 
3、Intel® Static Security Analyzer
4、Intel® Parallel Building Blocks
5、Intel® Integrated Performance Primitives 
6、Intel® Threading Building Blocks
7、Intel® Math Kernel Library
8、Intel® C++ Compiler XE
9、Intel® Visual Fortran Compiler XE
10、Intel® Parallel Debugger Extension

下载
1、Parallel Studio XE 2010 Update1安装程序下载地址:
http://registrationcenter-download.intel.com/akdlm/irc_nas/2069/parallel_studio_xe_2011_update1_setup.exe
2、正版授权文件下载地址:
如果网盘过期,请将以下内容用记事本保存为.LIC文件。
PACKAGE I01584458 INTEL 2014.0228 27243F48B724 \
COMPONENTS="ArBBW ArBBL ArBBM CClusOMPL CComp CCompL CCompM \
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posted @ 2011-06-10 06:23 RTY 阅读(3703) | 评论 (3)编辑 收藏

C++加密算法库 Botan 1.9.18 发布。

Botan 是一个 C++ 的加密算法库,支持 AES, DES, SHA-1, RSA, DSA, Diffie-Hellman 等多种算法,支持 X.509 认证以及CRLs 和 PKCS #10 ,这里是一段示例代码

ECC算法的大量优化,提升了20%-50%的性能。影响Solaris用户bug被修复,Visual C++ 2010 和Clang 下引发的bug被修复。拒绝GOST 34.10认证的bug被修复。等。



http://botan.randombit.net/index.html

汉堡加盟http://www.fanzaihanbao.com/汉堡店加盟

posted @ 2011-06-04 14:05 RTY 阅读(1477) | 评论 (0)编辑 收藏

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