只有有耐心圆满完成简单工作的人,才能够轻而易举地完成困难的事。
Only those who have the patience to do simple things perfectly ever acquire the skill to do difficult things easily.
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听正交法设计测试用例的一点感受
摘要: 依据正交表设计测试用例,从覆盖率上来讲,只能做到基本心安。
软件即人件,不管开发还是测试,人的责任心是第一位的。技术并不能解决所有问题,不能毕其功于一役,更不能一劳永逸。
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2008-01-23 18:28
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我和充斥臭味代码的战争
摘要: 从去年8月份到现在,我一直在从事一个261k行代码的项目(不含空行和注释)。
其中由我本人编写的代码10.9k行(不含空行和注释,我本人所写的注释大约1/8有效代码行,属于比较少的)。
TDD的老爹Kent说如果已经有可以运行的代码,这时候是不适合引入TDD的。对已经可以运行的261k行代码重新写测试用例,怕是要出人命的。我想Kent老爹说的是老代码从新TDD,言之有理,对于一个成年人你来T他的小DD,当然就要踢出大事情来。但是对于一些新模块,或者说是老模块需要彻底修改(几乎全部抛弃)的时候,年轻人吗,从小开始T他的小DD,慢慢培养,说不定能T出一个会铁裆功的模块来,到时候岂不是天下无敌了。
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2008-01-12 13:00
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std::sting, String, AnsiString转换成DWORD的3种途径
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2008-01-10 21:10
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为软件增光添彩的小功能--DragFile
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2007-12-22 18:31
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始终响应的界面
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2007-12-22 17:32
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听判定表驱动测试讲座的一点想法
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2007-12-22 16:56
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读懂常见IRP:IRP_MJ_CLEANUP\IRP_MJ_CLOSE\IRP_MJ_CREATE
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2007-12-22 16:36
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旧语
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2007-10-31 13:12
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UI美学
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2007-10-09 21:29
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说说Windows的几项内存指标
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2007-09-12 14:28
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最新评论
1. re: UI美学
其实UI美学应该属于信息美学中的一类,因为UI本身是一种提供信息的平台,交互是属于信息的一个属性,因此他和infographic一样是一种信息美学.
--懵中人
2. re: [克隆cn.msn.com Step by Step]Multi Page
评论内容较长,点击标题查看
--MartinaHOLCOMB35
3. re: C++关键字:mutable、volatile、explicit以及__based
今天偶尔看到,讲的很透彻谢谢
--smileEvday
4. re: 初始化const, static, const static, static const成员变量
明显不对,const 成员变量需要在初始化列表中初始化,基础中的基础,以前一个腾讯的人面试我,他也不知道这个。
--pw
5. re: 我和充斥臭味代码的战争
这绝对是项目管理问题@abettor
--stepinto
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