场景:当使用外部函数时,会遇到参数类型和内部使用的类型不同,如内部使用int,参数使用short。特别是作为输出参数的指针类型。如:
void ExternalFunc(short* value);
void InternalFunc(int* value) {
...
short valueIn = *value;
ExternalFunc(&valueIn);
*value = valueIn;
...
}
需要增加转换代码,显得比较罗嗦。
方法:编写一个转换用的类,可使代码简单。
class IntPtrToShortPtr {
public:
IntPtrToShortPtr(int* intValue) : m_IntValue(intValue) { m_ShortValue = *m_IntValue; }
~IntPtrToShortPtr() { *m_IntValue = m_ShortValue; }
operator short*() { return &m_ShortValue; }
protected:
int* m_IntValue;
short m_ShortValue;
};
void InteralFunc(int* value) {
ExternalFunc(IntPtrToShortPtr(value));
}
这个方式的优点是语义连贯,没有干扰阅读的代码。
进一步:该方式写成模板适用性会更广。
template<typename T1, typename T2>
class ConvertPointer {
public:
ConvertPointer(T1* t1Value) : m_T1Value(t1Value) { m_T2Value = *m_T1Value; }
~ConvertPointer() { *m_T1Value = m_T2Value; }
operator T2*() { return &m_T2Value; }
protected:
T1* m_T1Value;
T2 m_T2Value;
};