|
|
30 | 31 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 1 | 2 | 3 |
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
E-mail:zbln426@163.com
QQ:85132383
长期寻找对战略游戏感兴趣的合作伙伴。
常用链接
留言簿(21)
随笔分类
随笔档案
SDL相关网站
我的个人网页
我的小游戏
资源下载
搜索
积分与排名
最新评论
阅读排行榜
评论排行榜
摘要: 注意事项:
1、times.ttf文件请到C:\WINDOWS\Fonts下寻找并拷贝到资源目录下。
2、如果您使用VC2008,请用Release编译。原因是,似乎涉及到vector的操作,Runtime Library在debug的时候必须用Multi-theaded Debug DLL (MDd),而Release时候才用Multi-theaded DLL (MD)。而我们亲爱的SDL必须始终用MD,所以,请Release吧。
阅读全文
posted @
2008-03-26 21:20 lf426 阅读(1628) |
评论 (0) |
编辑 收藏
摘要: 我下面考虑的问题,是用TextSurface反馈鼠标事件的信息。我想到的第一个例子,很自然就是反馈鼠标所在坐标的位置。这里涉及到一个基础的问题,即鼠标位置显然不是用字符串表示的。SDL给我们的反馈信息是int,我们需要用TextSurface将int构建成可以被blit到ScreenSurface上的面,需要做的第一件事情,是将int转换为string。
阅读全文
posted @
2008-03-26 20:48 lf426 阅读(4261) |
评论 (8) |
编辑 收藏