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跨平台与GNU
开源软件,自由软件,GNU及其在win32下是应用
SDL在win32与Linux下的一些差别      摘要:
1、在Linux下,TTF_RenderUTF8_Blended 是可以正常渲染简体中文的。但是不知道为什么,Solid的渲染会报错,共享(动态链接)库的问题。
2、在Linux下,mid文件用SDL_mixer是打不开的。至少我的情况是这样,我装了ALSA的声卡驱动,不知道还需要做些什么才能放midi。
3、直接装了ALSA的驱动播放SDL_mixer是有噪音的。解决方法,也是打开Linux下软件混音(ESD)的方法如下...  阅读全文
posted @ 2008-05-12 01:55 lf426 阅读(3670) | 评论 (2)  编辑
SDL入门教程(十):4、用iconv获得正确的Unicode,使用FriBiDi实现UTF-8到Unicode的正确转换      摘要:
4.1:为什么iconv不能完全正确的转换Unicode?
4.2:其它编码与Unicode之间的双向转换,GNU FriBidi
4.3:将汉字,英文,数字和符号都正确的转换为16位的Unicode  阅读全文
posted @ 2008-03-31 11:00 lf426 阅读(5506) | 评论 (0)  编辑
SDL入门教程(十):3、字符集之间的转换,win32下的libiconv      摘要:
3.1:GNU的libiconv项目
3.2:libiconv的演示程序
3.3:iconv的问题。  阅读全文
posted @ 2008-03-30 12:45 lf426 阅读(3111) | 评论 (0)  编辑
SDL入门教程(十):1、多语言支持,Win32下的GetText      摘要:
1.1:po,mo与gettext
1.2:演示程序以及说明
1.3:为源程序制作po文件和mo文件
1.4:设置mo文件的目录
1.5:构建StringData类
1.6:做个gettext的批处理  阅读全文
posted @ 2008-03-30 02:02 lf426 阅读(4964) | 评论 (3)  编辑