不断学习,不断实践,不断的重构……
要实现目标,就要有计划的执行,最近发现有些混乱,要整理一下计划。计划如下: 1、实现室外地形:LOD大规模地形,shader纹理混合。 2、实现水波:包括反射与透明(shader实现,可能非常难,参考nVidia SDK),并实现水底下的雾化。 3、实现模型,包括骨骼动画和多帧动画。 4、实现特效粒子。
posted on 2008-08-27 10:24 狂烂球 阅读(262) 评论(0) 编辑 收藏 引用
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