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2009年6月16日 #

关于材质与渲染状态的一些心得

     摘要: 写代码这么久,材质、渲染状态和shader的问题一直给我有很大的困拢,今天为了整理一下思路,决定写一下设计文档和序列图。经过这样一写,和对之前渲染状态管理的一些文章的理解,思路终于清楚了一点。  阅读全文

posted @ 2009-06-16 16:46 狂烂球 阅读(2102) | 评论 (0)编辑 收藏