Windows编程
包括界面编程,系统编程,MFC等
摘要: 现在游戏的UI五花八门,什么需求都有,特别是涉及到充值那块,对内嵌网页要求就更多。
那么怎么实现一个UI里的内嵌网页呢?这个网页还要跟着这个UI移动。
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摘要: 在windows中,随便打开一个窗口,然后按alt + 1之类的都会产生“冬”的一声,这是windows的默认响声。在游戏中,有时逻辑要实现一些快捷键要用到alt+其他键的组合。这样就会产生默认响声。下面说一下如何屏蔽这种声音。
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摘要: 网上很多人问组合键的处理,例如要同时按上ctrl+某个键的响应,不过网上很多文章没讲清楚具体要如何做,只是说了用GetAsyncKeyState等函数,在普通的windows程序中,的确可以用这个函数再加上一些消息响应来判断,不过在mfc中就另一回事了。
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摘要: 上次写了一个UI的控件editbox,我采用了IME响应中文输入,但在消息处理的时候收到WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST,却没收到WM_INPUTLANGCHANGE的消息,在网上也查不到原因,看MSDN一开始也没看出原因。但实际上是我自己没能理解MSDN所说的。
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摘要: 今天重写了一下3D程序的架构,基本上是参考DX9b那套构架写的,发现CreateWindow返回NULL,而且GetLastError()也返回0,一时很奇怪,后来上网查了一下,才发现是WndProc函数的问题,我代码如下
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