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回调机制

Posted on 2009-06-15 22:31 silentneil 阅读(522) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++
过程语言中的回调(C)

函数指针
回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针,请看下面的例子:
void Func(char *s);// 函数原型
void (*pFunc) (char *);//函数指针


可以看出,函数的定义和函数指针的定义非常类似。

一般的化,为了简化函数指针类型的变量定义,提高程序的可读性,我们需要把函数指针类型自定义一下。

typedef void(*pcb)(char *);


回调函数可以象普通函数一样被程序调用,但是只有它被当作参数传递给被调函数时才能称作回调函数。

被调函数的例子:

void GetCallBack(pcb callback)
{
/*do something*/
}

用户在调用上面的函数时,需要自己实现一个pcb类型的回调函数:

void fCallback(char *s) 
{
/* do something */
}
 

然后,就可以直接把fCallback当作一个变量传递给GetCallBack,

GetCallBack(fCallback);


如果赋了不同的值给该参数,那么调用者将调用不同地址的函数。赋值可以发生在运行时,这样使你能实现动态绑定。

参数传递规则
到目前为止,我们只讨论了函数指针及回调而没有去注意ANSI C/C++的编译器规范。许多编译器有几种调用规范。如在Visual C++中,可以在函数类型前加_cdecl,_stdcall或者_pascal来表示其调用规范(默认为_cdecl)。C++ Builder也支持_fastcall调用规范。调用规范影响编译器产生的给定函数名,参数传递的顺序(从右到左或从左到右),堆栈清理责任(调用者或者被调用者)以及参数传递机制(堆栈,CPU寄存器等)。

将调用规范看成是函数类型的一部分是很重要的;不能用不兼容的调用规范将地址赋值给函数指针。例如:


// 被调用函数是以int为参数,以int为返回值
__stdcall int callee(int);

// 调用函数以函数指针为参数
void caller( __cdecl int(*ptr)(int));

// 在p中企图存储被调用函数地址的非法操作
__cdecl int(*p)(int) = callee; // 出错

 

指针p和callee()的类型不兼容,因为它们有不同的调用规范。因此不能将被调用者的地址赋值给指针p,尽管两者有相同的返回值和参数列


例子:

#include <stdio.h>
void Func(char *);  //Function prototype
void (*pFunc)(char *);  //Function pointer

typedef 
void(*pcb)(char *);

void GetCallBack(pcb callback)
{
        
/*do something*/
        callback(
"liangyi");
        printf(
"callback is diaoyonged\n");
}


void fCallback(char *a)
{
        
/*do something*/
        printf(a);
}


int main(void)
{
    GetCallBack(fCallback);
}



参考自 http://www.cppblog.com/jjbird/articles/3364.html 


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