"Evil does seek to maintain power by suppressing the
truth."
"Or by misleading the innocent."
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Spock and McCoy, "And The Children Shall Lead",
stardate 5029.5. |
归根结底,所有问题都是列表,或所有问题都是算法
问题空间的元素同它在空间的表述称之为对象
万物皆对象
程序就是一组对象,告诉对方该做什么
每个对象都利用别的对象来组建自己的记忆
对象都有类型
所有属于同一类型的对象都能接受相同的消息
接口只管你能向这个对象发送什么消息
实现隐藏能减少程序的bug
继承: 复用接口
在新类中修改基类的行为称为覆写
"只覆写"基类的行为,称为替换规则,是(is-a)关系
在派生类中添加新接口是(is-like-a)关系
多态替换对象可以降低维护软件成本和增强设计
OPP语言采用后绑定的概念.
动态绑定是JAVA的缺省行为
interface是abstract的深化
posted on 2009-01-22 10:01
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