re: 天龙八部GridInfo读取源码(转) liquidx 2009-07-28 19:58
晕, 随手发的 都习惯了, 那我换到其他区。 还不知道这里的规矩呵呵。
re: Svn常用命令 liquidx 2009-07-24 20:34
TortoiseSVN
在windows上可以用用. linux上命令行使用比较愉快。
@shiweifu
试用项目已经删除了, 你看看是不是
#pragma comment( lib, "libprotobuf.lib" )
#pragma comment( lib, "libprotoc.lib" )
2个文件没放对位置
google的Protocol Buffer的确很好, 之前同事介绍过没认真看, 还是感谢下!
http://code.google.com/p/protobuf/
re: windows下使用pthread库(转) liquidx 2009-06-22 19:42
@Khan's Notebook
#ifdef确实可以解决问题, 但真到了要用到#ifdef
我不如在#ifdef里直接把windows代码给写了, 也只是替换pthread几个变量的定义和线程接口与一些api而已。
re: 新加入了PSSM全场景阴影 liquidx 2009-06-18 08:52
@哈哈
我也看到了:)
re: windows下使用pthread库(转) liquidx 2009-06-18 08:50
应用发现 pthread跨平台支持的仍然不好, pthread_t在linux上和windows上定义不一样, 一个是结构体, 一个是unsigned int, 不知道还有没有其他不一样的东西, windows上还是自己再实现一份比较靠得住。
re: windows下使用pthread库(转) liquidx 2009-06-16 17:57
对于一个跨平台项目来说, 使用这个将在windows上不用重写线程部分。
看了下LuaTinker确实挺好的
但似乎LuaTinker和LuaPlus都不是跨平台的 网上只有些2次开发的版本支持linux, 看来要重新选择了。
re: 新版3D斗地主 liquidx 2009-06-10 17:36
sorry! 这都是上学的时候做的东西, 好多年了呵呵, 代码还不知道在哪呢!
只是以前做网站把文章保留下了。
re: 手把手教你做传奇外挂 liquidx 2009-06-10 08:52
呵呵, 这篇文章是2005年写的,代码大概是2004年玩的东西, 只是我把他当做过去写过的作品一起发上来了。
re: 一种经典的网络游戏服务器架构 liquidx 2009-06-09 17:10
可以来我博客看看