每次编译boost总是得去网上搜索一番, 这次把过程记录一下.
boost最新版本下载地址:
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=7586&package_id=8041
下载boost_1_39_0.tar.gz
tar -zxvf boost_1_39_0.tar.gz
然后进入解压缩后的文件夹编译boost的编译器jam
cd boost_1_39_0\tools\jam
./build_dist.sh
编译完后在这个目录下有编译出的bjam文件
boost_1_39_0\tools\jam\stage\bin.linuxx86
把它copy到boost_1_39_0 然后在这个目录下运行命令编译:
./bjam "-sTOOLS=gcc" "--includedir=/usr/include" "--libdir=/usr/lib/boost" install
开始编译,等待编译完成,需很长时间。
关于bjam的后面的参数的设置:
-sTOOLS=gcc 指定编译器为GCC
--includedir=/usr/include/ 指定头文件的安装目录,我安装在/usr/include下。如果安装成功,将在/usr/include/生成目录boost_1_33,该目录下就是boost的头文件目录
--libdir=/usr/lib/boost 指定boost的库文件的存放位置, 生成的 .a .so 文件将放在该目录下
install 编译并安装boost
测试:
#include <iostream>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#define CALLBACK boost::function< void( const char* ) >
void mysql_query( const char* sqlcmd, const CALLBACK *callback )
{
std::string result;
result = "result:";
result += sqlcmd;
( *callback )( result.c_str() );
}
class Entity
{
public:
void query()
{
CALLBACK func = boost::bind( &Entity::queryDatabaseCallback, this, _1 );
mysql_query( "select * from test", &func );
}
void queryDatabaseCallback( const char* result )
{
printf( "%s\n", result );
}
};
void queryDatabaseCallback( const char* result )
{
printf( "%s\n", result );
}
void query()
{
CALLBACK func = &queryDatabaseCallback;
mysql_query( "select * from test1", &func );
}
int main()
{
query();
Entity e;
e.query();
return 0;
}
[liquidx@localhost ~]$ g++ -o test test.cpp
[liquidx@localhost ~]$ ./test
result:select * from test1
result:select * from test