天行健 君子当自强而不息
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Controlling Players and Characters(2)
lovedday 2007-11-11 13:59 阅读:164 评论:0
【ZT】质疑汉语编程
lovedday 2007-11-09 20:15 阅读:743 评论:0
Controlling Players and Characters(1)
lovedday 2007-11-09 14:57 阅读:192 评论:0
游戏中物件的定义与使用
lovedday 2007-11-08 21:46 阅读:728 评论:3
游戏中物件的定义与使用(9)
lovedday 2007-11-08 21:43 阅读:510 评论:0
游戏中物件的定义与使用(8)
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游戏中物件的定义与使用(7)
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游戏中物件的定义与使用(6)
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游戏中物件的定义与使用(5)
lovedday 2007-11-07 18:31 阅读:231 评论:0
【ZT】安装双硬盘的注意事项
lovedday 2007-11-07 00:47 阅读:506 评论:0
【ZT】如何延长硬盘的使用寿命
lovedday 2007-11-07 00:42 阅读:494 评论:0
游戏中物件的定义与使用(4)
lovedday 2007-11-06 01:20 阅读:420 评论:0
游戏中物件的定义与使用(3)
lovedday 2007-11-06 01:03 阅读:238 评论:0
游戏中物件的定义与使用(2)
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游戏中物件的定义与使用(1)
lovedday 2007-11-05 23:23 阅读:571 评论:0
Using Windows XP Visual Styles
lovedday 2007-11-05 02:56 阅读:857 评论:0
游戏脚本的实现
lovedday 2007-11-04 01:32 阅读:1249 评论:0
游戏脚本的实现(6)
lovedday 2007-11-04 01:29 阅读:625 评论:0
程序设计风格(3)
lovedday 2007-11-03 20:39 阅读:392 评论:0
游戏脚本的实现(5)
lovedday 2007-11-03 18:48 阅读:472 评论:0
游戏脚本的实现(4)
lovedday 2007-11-03 18:16 阅读:425 评论:0
游戏脚本的实现(3)
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游戏脚本的实现(2)
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Reclaiming Our Health
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游戏脚本的实现(1)
lovedday 2007-11-03 01:44 阅读:1111 评论:0
程序设计风格(2)
lovedday 2007-11-02 14:53 阅读:364 评论:0
程序设计风格(1)
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【ZT】生活让我懂得
lovedday 2007-10-30 18:03 阅读:194 评论:0
Why don't we rewrite the Linux kernel in C++?
lovedday 2007-10-30 15:20 阅读:850 评论:0
不快乐的爱人
lovedday 2007-10-30 00:28 阅读:167 评论:0
2D和3D图形引擎的混合
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2D和3D图形引擎的混合(2)
lovedday 2007-10-28 01:09 阅读:1431 评论:5
2D和3D图形引擎的混合(1)
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创建游戏内核(9)【C风格版】
lovedday 2007-10-25 23:29 阅读:724 评论:0
创建游戏内核(8)【C风格版】
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创建游戏内核(7)【C风格版】
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创建游戏内核(6)【C风格版】
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创建游戏内核(5)【C风格版】
lovedday 2007-10-25 20:21 阅读:178 评论:0
创建游戏内核(4)【C风格版】
lovedday 2007-10-25 20:14 阅读:146 评论:0
创建游戏内核(3)【C风格版】
lovedday 2007-10-25 20:09 阅读:194 评论:0
创建游戏内核(2)【C风格版】
lovedday 2007-10-25 19:49 阅读:227 评论:0
创建游戏内核(1) 【C风格版】
lovedday 2007-10-25 19:41 阅读:474 评论:0
【ZT】C++之父采访手记
lovedday 2007-10-25 16:36 阅读:948 评论:2
创建3D图形引擎【OO改良版】
lovedday 2007-10-25 15:19 阅读:766 评论:0
创建3D图形引擎
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创建3D图形引擎(4)【OO改良版】
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创建3D图形引擎(3)【OO改良版】
lovedday 2007-10-25 14:41 阅读:344 评论:0
创建3D图形引擎(4)
lovedday 2007-10-24 18:57 阅读:1507 评论:1
创建3D图形引擎(3)
lovedday 2007-10-24 00:30 阅读:863 评论:3
【ZT】你应当如何学习C++
lovedday 2007-10-23 00:33 阅读:1079 评论:0
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最新评论
1. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
解释的很透彻,很形像。谢谢
--永遇乐
2. re: 【ZT】哈希的原理和代价[未登录]
博客为什么这么久不更新了啊
--张东升
3. re: 眼镜王蛇捕杀无毒蛇
反反复复方法反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复凤飞飞反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复凤飞飞
--7u8io
4. re: 眼镜王蛇捕杀无毒蛇
xx
--lixiang
5. re: 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(1)
很瘦启发。。学习了。
--王小亮
6. re: 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(7)
其实我想问下。通过这些demo可以播放音乐。但是怎么实现循环播放呢?
--CMZ
7. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
耳目一新!
--dusthand
8. re: 【ZT】凹凸映射(Bump Map)实现原理
楼主很给力
--dusthand
9. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
我去,大学没学过数学的人终于也弄懂了矩阵的概念了,多谢!
非常形象通俗。以前看的百科里的介绍都是些公式,还不时出现些不知道意思的数学符号,根本不知所以然。
--iahu
10. re: 3D中的方位和角位移(5)
评论内容较长,点击标题查看
--alm