天行健 君子当自强而不息
D3D中的字体绘制
D3D中的字体绘制(2)
摘要: 最后的函数是被用来创建一个3D 文字网格,图9.1显示了实例“D3DXCreateText”所绘制的3D文本网格。
D3D中的字体绘制(1)
摘要: 在D3DX库中提供了一个ID3DXFont接口,它能被用于在Direct3D应用程序中绘制文字。
posted on 2008-03-26 18:52
lovedday
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1. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
解释的很透彻,很形像。谢谢
--永遇乐
2. re: 【ZT】哈希的原理和代价[未登录]
博客为什么这么久不更新了啊
--张东升
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很瘦启发。。学习了。
--王小亮
6. re: 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(7)
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--CMZ
7. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
耳目一新!
--dusthand
8. re: 【ZT】凹凸映射(Bump Map)实现原理
楼主很给力
--dusthand
9. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
我去,大学没学过数学的人终于也弄懂了矩阵的概念了,多谢!
非常形象通俗。以前看的百科里的介绍都是些公式,还不时出现些不知道意思的数学符号,根本不知所以然。
--iahu
10. re: 3D中的方位和角位移(5)
评论内容较长,点击标题查看
--alm