天行健 君子当自强而不息
各种各样的决定
posted @
2007-04-27 13:19
lovedday 阅读(99) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
你自己来决定吧
posted @
2007-04-27 13:16
lovedday 阅读(118) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
留意时间狂
posted @
2007-04-27 13:13
lovedday 阅读(152) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
什么叫“掌控”
posted @
2007-04-27 13:08
lovedday 阅读(166) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
向量的点积和叉积定义
posted @
2007-04-26 18:34
lovedday 阅读(18976) |
评论 (6)
|
编辑
收藏
一个可怕的事实!
posted @
2007-04-26 17:06
lovedday 阅读(112) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
这个人的饭量。。。
posted @
2007-04-26 14:07
lovedday 阅读(393) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
找不到d3dx9_25.dll
posted @
2007-04-26 13:01
lovedday 阅读(3839) |
评论 (2)
|
编辑
收藏
为什么要学会掌控时间(1)
posted @
2007-04-26 00:43
lovedday 阅读(123) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
第六章 同步化工业(2)
posted @
2007-04-26 00:19
lovedday 阅读(174) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
列出全部内容
共136页:
First
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Last
公告
导航
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
统计
随笔 - 1360
文章 - 75
评论 - 520
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
随笔分类
(178)
■ 3D Game Program(1)
(rss)
■ 3D Graphics And Software Engine(3)
(rss)
■ 3D Math Basis(12)
(rss)
■ DirectX 9 Program(64)
(rss)
■ DXUT Research(10)
(rss)
■ Game Program(7)
(rss)
■ Game Theory Research(3)
(rss)
■ GPU Program (4)
(rss)
■ OGRE(1)
(rss)
■ Physics(5)
(rss)
■ RPG Program(20)
(rss)
▲ About Windows(10)
(rss)
▲ C Program(5)
(rss)
▲ C++ Primer(1)
(rss)
▲ C++ Program(13)
(rss)
▲ D Program(4)
(rss)
▲ Data Structure And Algorithm(1)
(rss)
▲ Software Program(14)
(rss)
3D游戏编程相关链接
azure
OpenGL GPU编程
graphixer
3D图形学,游戏编程。
博客园的计算机图形学
搜索
最新评论
1. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
解释的很透彻,很形像。谢谢
--永遇乐
2. re: 【ZT】哈希的原理和代价[未登录]
博客为什么这么久不更新了啊
--张东升
3. re: 眼镜王蛇捕杀无毒蛇
反反复复方法反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复凤飞飞反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复凤飞飞
--7u8io
4. re: 眼镜王蛇捕杀无毒蛇
xx
--lixiang
5. re: 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(1)
很瘦启发。。学习了。
--王小亮
6. re: 用DirectX Audio和DirectShow播放声音和音乐(7)
其实我想问下。通过这些demo可以播放音乐。但是怎么实现循环播放呢?
--CMZ
7. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
耳目一新!
--dusthand
8. re: 【ZT】凹凸映射(Bump Map)实现原理
楼主很给力
--dusthand
9. re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
我去,大学没学过数学的人终于也弄懂了矩阵的概念了,多谢!
非常形象通俗。以前看的百科里的介绍都是些公式,还不时出现些不知道意思的数学符号,根本不知所以然。
--iahu
10. re: 3D中的方位和角位移(5)
评论内容较长,点击标题查看
--alm