浮点数计算中的精度问题

猜测下面的代码的输出是什么

#include <stdio.h>

int main()
{
    
double x, y, z;
    
double sum;
    x 
= 1e20f;
    y 
= -1e20f;
    z 
= 10.0f;
    sum 
= x + z + y;
    printf (
"sum=%f\n",sum);
}


在VS2005下测试,结果是
sum=0.000000
而如果调换一下连加计算式中z和y的位置则结果为
sum=10.000000

可以得出两点:
1 浮点数预算会有精度损失,大数会掩盖小数,所以当进行多个浮点数求和时,应该从小到大相加。
2 多个数连加,操作顺序是从左至右进行的。

posted on 2008-01-03 15:01 随便写写 阅读(594) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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