lucky420
DirectX11 的新特性
摘要: DitectX11
阅读全文
posted @
2008-12-18 22:52
随便写写 阅读(598) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
在VS2005中,在项目编译时自动编译effect或shader
posted @
2008-01-22 14:01
随便写写 阅读(907) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
让VS2005编辑器支持着色器语法高亮
posted @
2008-01-22 13:22
随便写写 阅读(4557) |
评论 (1)
|
编辑
收藏
引用:计算机语言妙语录
posted @
2008-01-03 15:11
随便写写 阅读(244) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
浮点数计算中的精度问题
posted @
2008-01-03 15:01
随便写写 阅读(593) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
Bump Mapping的实现
posted @
2007-12-31 10:06
随便写写 阅读(443) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
Kick off
posted @
2007-09-25 18:02
随便写写 阅读(975) |
评论 (3)
|
编辑
收藏
看文档,学英语
posted @
2007-06-13 10:52
随便写写 阅读(1267) |
评论 (1)
|
编辑
收藏
副法线和正切是什么?
posted @
2007-06-11 16:09
随便写写 阅读(2845) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
性能优化:(From D3D9 SDK)
posted @
2007-06-04 12:57
随便写写 阅读(1316) |
评论 (1)
|
编辑
收藏
列出全部内容
共2页: 1
2
导航
C++博客
首页
新随笔
联系
聚合
管理
<
2024年11月
>
日
一
二
三
四
五
六
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
统计
随笔 - 16
文章 - 9
评论 - 8
引用 - 0
常用链接
我的随笔
我的评论
我参与的随笔
留言簿
(1)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
(30)
OpenGL(3)
(rss)
XNA(1)
(rss)
读书(13)
(rss)
翻译/阅读笔记(6)
(rss)
图形学(7)
(rss)
随笔档案
(16)
2008年12月 (1)
2008年1月 (4)
2007年12月 (1)
2007年9月 (1)
2007年6月 (3)
2007年1月 (1)
2006年12月 (1)
2006年8月 (1)
2006年5月 (3)
文章分类
(18)
DirectX 10 学习与研究(13)
(rss)
Python学习
(rss)
ShaderX3 翻译(4)
(rss)
读书笔记(1)
(rss)
文章档案
(9)
2007年9月 (3)
2007年8月 (4)
2007年7月 (1)
2006年5月 (1)
链接
CSDN游戏开发区
CSDN游戏开发区
Koders 代码搜索
博客园的图形学团队
英文词汇短语查询
英文词汇学习
搜索
最新评论
1. re: 性能优化:(From D3D9 SDK)
LZ威猛哦!
--陈默
2. re: 0.1 状态对象介绍
谢谢楼主,辛苦了
--preboy
3. re: Kick off
kick off我一开始也理解错了 今天查一下才明白 希望大家多分享这些专业词汇!
--浪迹天涯
4. re: 让VS2005编辑器支持着色器语法高亮
评论内容较长,点击标题查看
--lly
5. re: Kick off
我们每个项目开始的时候后有一个kickoff,大家一起出去吃饭,我一直不知道什么意思,今天知道了,谢谢哦
--梦在天涯
阅读排行榜
1. 让VS2005编辑器支持着色器语法高亮(4557)
2. 副法线和正切是什么?(2845)
3. 性能优化:(From D3D9 SDK)(1316)
4. 看文档,学英语(1267)
5. Shader Object及Program操作API(1054)
评论排行榜
1. Kick off(3)
2. 让VS2005编辑器支持着色器语法高亮(1)
3. 迷茫(1)
4. 性能优化:(From D3D9 SDK)(1)
5. 看文档,学英语(1)