核心有二:
A、 用回调函数(本例中为CallBackMethod),异步结束后,自动调用此回调函数。
B、 而不在主线程中手工等待异步结束,如上两例中在主线程中调用EndInvoke。此种方法,是在回调函数中调用EndInvoke的。
异步回调的大概流程是这样的:首先启动异步,启动参数加上异步结束时执行的方法,然后这个异步线程就不用管了,最后当这个异步线程自己完成工作了,就自动执行启动参数里的那个方法,这样确实很省心,可是代码写起来,就很复杂了。
下面是搜藏的代码:
//首先准备好,要进行异步的方法(能异步的,最好不多线程)
private string MethodName(int Num, out int Num2)
{
Num2 = Num;
return "HelloWorld";
}
//程序终点
//异步完成时,执行的方法(回调方法),此方法只能有IAsyncResult一个参数,但是该参数几乎万能,可以传递object
private void CallBackMethod(IAsyncResult ar)
{
//从异步状态ar.AsyncState中,获取委托对象
DelegateName dn = (DelegateName)ar.AsyncState;
//输出参数
int i;
//一定要EndInvoke,否则你的下场很惨
string r = dn.EndInvoke(out i, ar);
MessageBox.Show("异步完成喽!i的值是" i.ToString() ",r的值是" r);
}
//定义与方法同签名的委托
private delegate string DelegateName(int Num, out int Num2);
//程序入口
private void Run()
{
//实例化委托并初赋值
DelegateName dn = new DelegateName(MethodName);
//输出参数
int i;
//实例化回调方法
//把AsyncCallback看成Delegate你就懂了,实际上AsyncCallback是一种特殊的Delegate,就像Event似的
AsyncCallback acb = new AsyncCallback(CallBackMethod);
//异步开始
//如果参数acb换成null则表示没有回调方法
//最后一个参数dn的地方,可以换成任意对象,该对象可以被回调方法从参数中获取出来,写成null也可以。参数dn相当于该线程的ID,如果有多个异步线程,可以都是null,但是绝对不能一样,不能是同一个object,否则异常
IAsyncResult iar = dn.BeginInvoke(1, out i, acb, dn);
//去做别的事
//…………
}
//最后的结果应该是:i=1,r="HelloWorld"
另外,如果可以,定义委托的时候可以选择不用过多的修饰:
/// <summary>
/// 定义委托
/// </summary>
/// <returns></returns>
public delegate bool Asyncdelegate();
/// <summary>
/// Callback method must have the same signature as the
/// AsyncCallback delegate
/// </summary>
/// <param name="ar"></param>
private void CallbackMethod(IAsyncResult ar)
{
// Retrieve the delegate.
Asyncdelegate dlgt = (Asyncdelegate)ar.AsyncState;
// Call EndInvoke to retrieve the results.
dlgt.EndInvoke(ar);
}
其他方法中调用:
//异步执行
//指定委托方法
Asyncdelegate isgt = new Asyncdelegate(icpInfo.Insert);
IAsyncResult ar = isgt.BeginInvoke(new AsyncCallback(CallbackMethod), isgt);