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1.首先我们必须知道C语言的调用约定为__cdecl(即参数从右向左依次进栈,由调用者还原堆栈).
2.一条push指令最多压入4个字节,当不足4个字节时应补齐4个字节,超过4个字节时应该由低位到高位依次压栈.
3.pop指令也和push一样一次只能弹出4个字节.
4.我们需要一个CallStruct类型来储存一个参数.
 1 class CallStruct
 2     {
 3     public:
 4         INT            Integer;
 5         BOOL        Bool;
 6         DOUBLE        Real;
 7         WCHAR        String[MAX_STRING];
 8         
 9         enum TYPE
10         {
11             ctInteger,
12             ctString,
13             ctBool,
14             ctReal,
15             ctVoid,
16         }Type;
17         
18         CallStruct() : Integer(0),Bool(FALSE),Real(0)
19         {
20             String[0]    = 0;
21         }
22 
23         CallStruct(const NAutoPtr<VirtualMachine::VarClass>& Var) : Integer(Var->Integer),Bool(Var->Bool),Real(Var->Real),Type((TYPE)Var->Type)
24         {
25             if(Type == ctString) wcscpy(String,Var->String);
26         }
27     };
5.我们需要一个列表来存放参数和一个返回值对象来存放返回值.
1     List<NAutoPtr<CallStruct>> VarList;
2     NAutoPtr<CallStruct> Return;
6.最后我们需要一个HMODULE和一个FARPROC分别存放dll的句柄和函数地址.
1     HMODULE hModule;
2     FARPROC FunctionPtr;
7.然后我们添加几个功能函数.
1     BOOL AddVar(NAutoPtr<VirtualMachine::VarClass>& Var);
2     BOOL SetReturnType(CallStruct::TYPE Type);
3     BOOL SetLibName(LPTSTR Name);
4     BOOL SetFunctionName(LPTSTR Name);
注意:GetProcAddress第二个参数只接受LPCSTR类型的字符串,应此如果传入的是Unicode编码的字符必须将其转换成ANSI的.
8.我们添加一个函数Run用于调用函数.
 1 BOOL CallMacro::Run()
 2 {
 3     if(FunctionPtr == 0 || Return.Buffer() == 0return FALSE;
 4     union RealStruct
 5     {
 6         double Real;
 7         struct
 8         {
 9             int Head,Tail;
10         };
11     };
12     NAutoPtr<CallStruct> cs;
13     int Integer;
14     BOOL Bool;
15     RealStruct Real; // Push指令一次只能压入4字节
16     LPTSTR String;
17 
18     int iEsp;
19     __asm mov int ptr[iEsp],esp; // 保存esp
20     for(int i=0;i<VarList.Size();i++)
21     {
22         cs = VarList[i];
23         Integer = cs->Integer;
24         Bool = cs->Bool;
25         Real.Real = cs->Real;
26         String = cs->String;
27         switch(cs->Type)
28         {
29         case CallStruct::ctInteger:
30             __asm push Integer;
31             break;
32         case CallStruct::ctString:
33             __asm push String;
34             break;
35         case CallStruct::ctBool:
36             __asm push Bool;
37             break;
38         case CallStruct::ctReal:
39             __asm push Real.Tail;
40             __asm push Real.Head;
41             break;
42         }
43     }
44     FARPROC proc = FunctionPtr;
45     int Head,Tail;
46     __asm
47     {
48         call proc
49         mov int ptr[Head],edx
50         mov int ptr[Tail],eax
51     }
52     switch(Return->Type)
53     {
54     case CallStruct::ctInteger:
55         Return->Integer = Tail;
56         break;
57     case CallStruct::ctString:
58         wcscpy(Return->String,(LPCTSTR)Tail);
59         break;
60     case CallStruct::ctBool:
61         Return->Bool = Tail;
62         break;
63     case CallStruct::ctReal:
64         __asm fstp [Real.Real];
65         Return->Real = Real.Real;
66         break;
67     }
68     // __declspec调用约定,需要手工还原堆栈
69     __asm mov esp,int ptr[iEsp];
70     return TRUE;
71 }
Run函数首先检查是否已经装载了DLL并获得了函数地址,以及返回值类型是否已经定义.
然后根据类型依次将函数压栈.
然后调用call指令并保存返回值.(这里需要注意的是当返回值类型为double或float类型时必须使用fstp指令从FPU寄存器栈的栈顶的值取出来)
最后还原堆栈.

然后我们来测试一下.
创建一个名为TestDLL的DLL工程并添加函数Test.
1 TESTDLL_API double Test(double d,double* d1,WCHAR* lpBuffer)
2 {
3     if(d == 123.456789) MessageBox(0,lpBuffer,L"",0);
4     *d1 = 789.654;
5     return 77777;
6 }

然后创建一个测试工程,添加相关文件.
在_tmain中添加以下代码.
 1 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
 2 {
 3     double d;
 4     CallMacro cm;
 5     NAutoPtr<VirtualMachine::VarClass> Var;
 6 
 7     Var = new VirtualMachine::VarClass;
 8     Var->Type = VirtualMachine::VarClass::vtString;
 9     wcscpy(Var->String,L"aaaaa");
10     cm.AddVar(Var);
11 
12     Var = new VirtualMachine::VarClass;
13     Var->Type = VirtualMachine::VarClass::vtInteger;
14     Var->Integer = (INT)&d;
15     cm.AddVar(Var);
16 
17     Var = new VirtualMachine::VarClass;
18     Var->Type = VirtualMachine::VarClass::vtReal;
19     Var->Real = 123.456789;
20     cm.AddVar(Var);
21 
22     cm.SetLibName(L"TestDll.dll");
23     cm.SetFunctionName(L"Test");
24     cm.SetReturnType(CallMacro::CallStruct::ctReal);
25     cm.Run();
26 
27     wprintf(L"%f %f\n",d,cm.Return->Real);
28     system("pause");
29     return 0;
30 }

编译并运行,可以看到Test函数调用成功,并成功输出d的值和返回值.

最后给出完整代码.
posted on 2011-02-06 22:21 lwch 阅读(2591) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: NScript

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