Posted on 2006-06-26 22:47
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Programming
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第二章: 基本编程元素
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19.第一次分析一个程序时, main是一个好的起始点.
20.层叠if-else if-...-else序列可以看作是由互斥选择项组成的选择结构.
21.有时, 要想了解程序在某一方面的功能, 运行它可能比阅读源代码更为恰当.
22.在分析重要的程序时, 最好首先识别出重要的组成部分.
23.了解局部的命名约定, 利用它们来猜测变量和函数的功能用途.
24.当基于猜测修改代码时, 您应该设计能够验证最初假设的过程. 这个过程可能包括用
编译器进行检查|引入断言|或者执行适当的测试用例.
25.理解了代码的某一部分, 可能帮助你理解余下的代码.
26.解决困难的代码要从容易的部分入手.
27.要养成遇到库元素就去阅读相关文档的习惯; 这将会增强您阅读和编写代码的能力.
28.代码阅读有许多可选择的策略: 自底向上和自顶向下的分析|应用试探法和检查注释
和外部文档, 应该依据问题的需要尝试所有这些方法.
29.for (i=0; i<n; i++)形式的循环执行n次; 其他任何形式都要小心.
30.涉及两项不等测试(其中一项包括相等条件)的比较表达式可以看作是区间成员测试.
31.我们经常可以将表达式应用在样本数据上, 借以了解它的含义.
32.使用De Morgan法则简化复杂的逻辑表达式.
33.在阅读逻辑乘表达式时, 问题可以认为正在分析的表达式以左的表达式均为true; 在
阅读逻辑和表达式时, 类似地, 可以认为正在分析的表
达式以左的表达式均为false.
34.重新组织您控制的代码, 使之更为易读.
35.将使用条件运行符? :的表达式理解为if代码.
36.不需要为了效率, 牺牲代码的易读性.
37.高效的算法和特殊的优化确实有可能使得代码更为复杂, 从而更难理解, 但这并不意
味着使代码更为紧凑和不易读会提高它的效率.
38.创造性的代码布局可以用来提高代码的易读性.
39.我们可以使用空格|临时变量和括号提高表达式的易读性.
40.在阅读您所控制的代码时, 要养成添加注释的习惯.
41.我们可以用好的缩进以及对变量名称的明智选择, 提高编写欠佳的程序的易读性.
42.用diff程序分析程序的修订历史时, 如果这段历史跨越了整体重新缩排, 常常可以通
过指定-w选项, 让diff忽略空白差异, 避免由于更改了
缩进层次而引入的噪音.
43.do循环的循环体至少执行一次.
44.执行算术运算时, 当b=2n-1时, 可以将a&b理解为a%(b+1).
45.将a<<n理解为a*k, k=2n.
46.将a>>n理解为a/k, k=2n.
47.每次只分析一个控制结构, 将它的内容看作是一个黑盒.
48.将每个控制结构的控制表达式看作是它所包含代码的断言.
49.return, goto, break和continue语句, 还有异常, 都会影响结构化的执行流程. 由
于这些语句一般都会终止或重新开始正在进行的循环,
因此要单独推理它们的行为.
50.用复杂循环的变式和不变式, 对循环进行推理.
51.使用保持含义不变的变换重新安排代码, 简化代码的推理工作.