lua

re: #pragma 详解 chib 2011-04-22 17:39
@soap
不客气
下载了一个autocomplpop.vim,放到插件目录,没效果。。。。
re: 复杂一下D3D渲染流程 chib 2009-05-11 23:06
@@ 标题??
re: 游戏中任务的设计 chib 2009-05-11 21:53
@neverdown
多谢
re: 游戏中任务的设计 chib 2009-05-10 16:34
@abettor
体育游戏,采用联合运营的方式
有点问题:
如果按照楼主的做法,那么每次更新都需要检查。目前客户端资源都是上G的,那么这个操作就会非常耗时。
而且这么做服务器的资源必须零散存放。
但目前资源基本都是打包出现的。

楼主的这个操作是需要的,只是在客户端出现资源不完整时候才需要这么做。一般值需要比较版本,下载压缩包,更新就可以了。
re: linux 系统queue漏洞 chib 2009-05-10 12:49
@11
感觉这个在设计时候可以避免的。
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