matt100
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re: 网络游戏同步法则[未登录]
李强 2012-09-06 11:01
这里就要涉及到游戏逻辑的设计,如果无法避免,那么和策划者就要说明了,因为结果依据的是服务器端的预测,而客户只看自己客户端屏幕上的结果,完全不一样,只能采用随机性的规则,让客户感觉是倒霉运气不好或者走运运气好了
re: 学习 ARM 系列 -- FS2410 开发板上 Nand Flash 到内存的代码搬移
李强 2008-10-28 16:20
我是新手,想问个问题,就是你的这几篇文章的程序可以使用串口或者USB下载到开发板吗?如果行怎么下载,地址是多少,迫切的想知道,其他热心的朋友也可以帮忙回答一下,谢谢!
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