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HDU 3265 Posters

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3265
/*
题意:
    给定N(N <= 50000)个中空的矩形纸片,求它们面积并。

解法:
离散化+线段树

思路:
    2010年宁波区域赛的题,就是矩形面积并的一个变形,转化很容
易想到,将中空的矩形纸片分割成四个小的矩形然后求N*4个矩形的
面积并即可。
    再总结一下矩形面积并的nlog(n)经典算法吧。首先我们将每个矩
形的纵向边投影到Y轴上,这样就可以把矩形的纵向边看成一个闭区间
,用线段树来维护这些矩形边的并。现在求的是矩形的面积并,于是可
以枚举矩形的x坐标,然后检测当前相邻x坐标上y方向的合法长度,两
者相乘就是其中一块面积,枚举完毕后就求得了所有矩形的面积并。
    我的线段树结点描述保存了以下信息:区间的左右端点、结点所在
数组编号(因为采用静态结点可以大大节省申请空间的时间)、该结点
被竖直线段完全覆盖的次数Cover和当前结点的测度。测度是指相邻x坐
标之间有效的y方向的长度的和(要求在该区间内)。于是重点就在于
如何维护测度,我们将一个矩形分成两条竖直线段来存储,左边的边称
为入边,右边的边则为出边,然后把所有这些竖直线段按照x坐标递增排
序,每次进行插入操作,因为坐标有可能不是整数,所以必须在做这些
之前将y方向的坐标离散化到数组中,每次插入时如果当前区间被完全覆
盖,那么就要对Cover域进行更新,入边+1,出边-1。更新完毕后判断当
前结点的Cover域是否大于零,如果大于零那么当前节点的测度就是结点
管理区间在y轴上的实际长度,否则,如果是叶子节点,那么测度为0,
如果是内部结点,那么测度的值是左右儿子测度的和。这个更新是log(n)
的,所以,总的复杂度就是nlog(n)。
*/


#include 
<iostream>
#include 
<vector>
#include 
<algorithm>
using namespace std;

typedef 
int Type;
#define ll __int64
#define maxn 200200

// 垂直线段
struct VLine {
    Type x;
    Type y1, y2;
    
int val;
    VLine() 
{}
    VLine(
int _x, int _y1, int _y2, int _v) {
        x 
= _x;
        y1 
= _y1;
        y2 
= _y2;
        val 
= _v;
    }

}
;
vector 
<VLine> Vl;

bool cmp(VLine a, VLine b) {
    
return a.x < b.x;
}


// 矩形
struct Rectangle {
    
int x0, y0, x1, y1;
    Rectangle() 
{}
    Rectangle(
int _x0, int _y0, int _x1, int _y1) {
        x0 
= _x0; y0 = _y0;
        x1 
= _x1; y1 = _y1;
    }

}
;
vector 
<Rectangle> Rec;

int tmp[maxn], tmpsize;
int bin[maxn], size;

struct Tree {
    
int p;
    
int l, r;
    
int nCover;  // 被完全覆盖的次数
    Type ylen;   // 测度

    
void Update() {
        
if(nCover > 0)
            ylen 
= bin[r] - bin[l];
        
else {
            
if(l + 1 == r)
                ylen 
= 0;
            
else {
                ylen 
= T[p<<1].ylen + T[p<<1|1].ylen;
            }

        }

    }


    
int Mid() {
        
return (l + r) >> 1;
    }

}
T[maxn*4];

void Build(int p, int l, int r) {
    T[p].l 
= l;
    T[p].r 
= r;
    T[p].p 
= p;
    T[p].ylen 
= T[p].nCover = 0;
    
if(l + 1 == r || l == r)
        
return ;
    
int mid = (l + r) >> 1;
    Build(p
<<1, l, mid);
    Build(p
<<1|1, mid, r);
}


void Insert(int p, int l, int r, int val) {
    
    
if(l <= T[p].l && T[p].r <= r) {
        T[p].nCover 
+= val;
        T[p].Update();
        
return ;
    }


    
int mid = T[p].Mid();
    
if(l < mid) {
        Insert(p
<<1, l, r, val);
    }

    
if(mid < r) {
        Insert(p
<<1|1, l, r, val);
    }

    T[p].Update();
}


void ProcessBinArray() {
    sort(tmp, tmp 
+ tmpsize);
    bin[size 
= 1= tmp[0];
    
int i;
    
for(i = 1; i < tmpsize; i++{
        
if(tmp[i] != tmp[i-1])
            bin[
++size] = tmp[i];
    }

}


int Binary(int v) {
    
int l = 1;
    
int r = size;
    
while(l <= r) {
        
int m = (l + r) >> 1;
        
if(bin[m] == v)
            
return m;
        
if(v > bin[m]) {
            l 
= m + 1;
        }
else
            r 
= m - 1;
    }

}


int main() {
    
int n;
    
int i, j;
    Type x[
4], y[4];
    
while(scanf("%d"&n) != EOF && n) {
        Rec.clear();
        Vl.clear();
        tmpsize 
= 0;

        
for(i = 0; i < n; i++{
            
for(j = 0; j < 4; j++{
                scanf(
"%d %d"&x[j], &y[j]);
                tmp[ tmpsize
++ ] = y[j];
            }

            Rec.push_back(Rectangle(x[
0], y[0], x[2], y[1]));
            Rec.push_back(Rectangle(x[
2], y[0], x[3], y[2]));
            Rec.push_back(Rectangle(x[
2], y[3], x[3], y[1]));
            Rec.push_back(Rectangle(x[
3], y[0], x[1], y[1]));
        }

        ProcessBinArray();

        
for(i = 0; i < Rec.size(); i++{
            Rectangle
& rt = Rec[i];
            
if(rt.x0 == rt.x1 || rt.y0 == rt.y1)
                
continue;
            
int y0 = Binary(rt.y0);
            
int y1 = Binary(rt.y1);
            Vl.push_back(VLine(rt.x0, y0, y1, 
1));
            Vl.push_back(VLine(rt.x1, y0, y1, 
-1));
        }

        sort(Vl.begin(), Vl.end(), cmp);
        Build(
11, size);

        ll ans 
= 0;
        
for(i = 0; i < Vl.size(); i++{
            
if(i) {
                ans 
+= (ll)(Vl[i].x - Vl[i-1].x) * T[1].ylen;
            }

            Insert(
1, Vl[i].y1, Vl[i].y2, Vl[i].val);
        }

        printf(
"%I64d\n", ans);
    }

    
return 0;
}

posted on 2011-03-29 21:09 英雄哪里出来 阅读(1457) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 线段树


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