题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3756
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题意:
在一个三维空间中,给定一些点,这些点的z坐标都是大于0的。要求求
出一个圆锥(底面是圆形),使得这个圆锥的底面在z = 0的平面上,它能够
包含所有给定的点并且圆锥的体积要求最小。
题解:
数学推导 + 三分
思路:
这是一个很有意思的题,虽然是三维的,但是可以很容易的转化到二维去
。来看X-Z这个平面,我们将所有的点进行圆周映射,然后将所有的点都投影到
X-Z平面的的第一象限去,然后问题就转化成了在X-Z平面上找到一条斜率为负
的直线L,L和X正方向、Z正方向围成的三角形包含所有点,如果假设L和X轴的
交点为R,和Z轴焦点为H,要求pi*H*R^2的值最小。
然后我们来看看H和R之间有什么千丝万缕的关系。首先L这条线必定和某一
个给定的点擦边,也就是经过那个点,我们假设它经过P(a, b), 并且L的斜率
为K(K < 0),那么L的方程就可以表示为 L: y = K * (x - a) + b,则H和R就
可以利用这个方程表示出来:
H = -a * K + b;
R = -b / K + a;
那么所求的圆锥的体积就是:
V = pi*H*R^2 = pi * (-a * K + b) * (-b / K + a) ^ 2
容易得到V(K)这个函数的导数:
V'(K) = - pi * (aK^2 + 2bK) * (aK - b)^2 / K^2
影响这个导数的正负性的唯一条件是 -(aK^2 + 2bK)
当-2b/a < K < 0时V'(K)大于零,也就是V的值是随着K递增的。
当K < -2b/a时V'(K)小于零,也就是V的值是随着K递减的。
于是可以得出一个结论,当K = -2b/a 时V取得最小值。
于是我们知道了V的单峰性,然后就可以通过枚举半径R,因为R对于V具有单谷
性,所以枚举R的时候可以采用三分。每次通过三分R找到最小的H,这个过程可
以通过枚举每个点,找到最大的极角alpha,R*tan(alpha)就是H了。
这里需要注意的就是精度问题了。
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#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define eps 1e-6
const double pi = acos(-1.0);
struct Point {
double x, y, z;
double v, h;
void SCANF() {
scanf("%lf %lf %lf", &x, &y, &z);
v = z;
h = sqrt(x*x + y*y);
}
}pt[ 10001 ];
int n;
double MaxH, MaxV;
double Calc(double R) {
int i;
double Max = 0;
int idx = 0;
for(i = 0; i < n; i++) {
double nv = pt[i].v / (R - pt[i].h);
if(nv > Max) {
Max = nv;
idx = i;
}
}
return Max * R;
}
int main() {
int t;
int i;
scanf("%d", &t);
while(t--) {
scanf("%d", &n);
MaxH = MaxV = 0;
for(i = 0; i < n; i++) {
pt[i].SCANF();
if(pt[i].h > MaxH)
MaxH = pt[i].h;
if(pt[i].v > MaxV)
MaxV = pt[i].v;
}
double l = MaxH + eps, r = 1e6;
double ml, mr;
while(l + 1e-6 < r) {
ml = (2 * l + r) / 3;
mr = (l + 2 * r) / 3;
double lans = Calc(ml) * ml * ml;
double rans = Calc(mr) * mr * mr;
if( lans > rans ) {
l = ml + 1e-5;
}else
r = mr - 1e-5;
}
double ans = (l + r) / 2;
printf("%.3lf %.3lf\n", Calc(ans), ans);
}
return 0;
}