门面模式(facade)又称外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。
组成:
1.门面角色(facade):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。
2.子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言,facade角色就和客户角色一样是未知的,它没有任何facade角色的信息和连接。
3.客户角色:调用facede角色来完成要得到的功能。
Facade 模式的一个典型应用就是进行数据库连接。一般我们在每一次对数据库进行访
问,都要进行以下操作:先得到connect 实例,然后打开connect 获得连接,得到一个
statement,执行sql 语句进行查询,得到查询结果集。
四、使用环境和优点
《设计模式》给出了门面模式的使用环境:
1) 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。在上面已经描述了原因。
2) 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入 facade 将这个子系统与
客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性(上面也提到了)。
3) 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用facade 模式定义子系统中每层的入口点。
如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过facade 进行通讯,从而简化了它
们之间的依赖关系。
以下是它的优点:
1) 它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更
加方便。
2) 它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
松耦合关系使得子系统的组件变化不会影响到它的客户。Facade 模式有助于建立层次
结构系统,也有助于对对象之间的依赖关系分层。Facade 模式可以消除复杂的循环依
赖关系。这一点在客户程序与子系统是分别实现的时候尤为重要。在大型软件系统中降
低编译依赖性至关重要。在子系统类改变时,希望尽量减少重编译工作以节省时间。用
Facade 可以降低编译依赖性,限制重要系统中较小的变化所需的重编译工作。Facade
模式同样也有利于简化系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需
要编译所有其他的子系统。
3) 如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。因此你可以让客户程序在系统易用性和
通用性之间加以选择。