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  1 高精运算:
  2 typedef struct //为方便处理,用结构体
  3 {
  4     int len ; 
  5     long num [1024] ; 
  6 } HNum ;
  7 //万进制高精加法, 注意输出高位补0,  printf ("%04d" …) ;
  8 void HPlus (HNum &a, HNum &b, HNum &c)
  9 {
 10     int i, len = a.len > b.len ? a.len : b.len ; 
 11     memset (&c, 0sizeof (HNum)) ;
 12     for (i = 1 ; i <= len ; i ++)
 13     {
 14         c.num [i] += a.num [i] + b.num [i] ; 
 15         if (c.num [i] >= BASE)
 16         {        
 17             c.num [i+1+= c.num [i] / BASE ; 
 18             c.num [i] %= BASE ; 
 19         } 
 20     }
 21     c.len = len ;  
 22     while (c.num [c.len+1> 0)
 23         c.len ++ ; 
 24 }
 25 //万进制高精乘法
 26 void HMul (HNum &a, HNum &b, HNum &c)
 27 {
 28       int i, j ; 
 29       memset (&c, 0sizeof (HNum)) ; 
 30       for (i = 1 ; i <= a.len ; i ++)
 31            for (j = 1 ; j <= b.len ; j ++)
 32            {
 33                c.num [i+j-1+= a.num [i] * b.num [j] ; //注意+号
 34                if (c.num [i+j-1>= BASE)
 35                {
 36                      c.num [i+j] += c.num [i+j-1/ BASE ; //注意+号
 37                      c.num [i+j-1%= BASE ; 
 38                }
 39          }
 40       c.len = a.len + b.len - 1 ; 
 41       while (c.num [c.len+1> 0// 
 42               c.len ++ ; 
 43 }
 44 //万进制高精减法
 45 void HSub (HNum &a, HNum &b, HNum &c)
 46 {
 47     int i, len = a.len  ;  //保证a >= b
 48     memset (&c, 0sizeof (HNum)) ;
 49     for (i = 1 ; i <= len ; i ++)
 50     {
 51         c.num [i] += a.num [i] - b.num [i] ; //注意+号
 52         if (c.num [i] < 0)
 53         {
 54             c.num [i+1-= 1 ; //注意-号
 55             c.num [i] += BASE ; 
 56         }
 57     }
 58     c.len = len ; 
 59     while (c.len > 0 && c.num [c.len] == 0)
 60             c.len -- ; 
 61 }
 62 //万进制高精减法, 直接就 long long….
 63 --------------------------------------------------------------------------------
 64 //Fibonacci, Fibo [i] = Fibo [i-1] + Fibo [i-2],  Fibo [3] = 3 ;  
 65 
 66 // Catalan数列S[n] = C(2n,n)/(n+1)
 67 long Catalan (long n)
 68 {
 69     long i, x, y ; 
 70     x = y = 1 ; 
 71     for (i = 2 ; i <= n ; i ++)
 72             x *= i ;
 73     for (i = n ; i <= 2*n ; i ++)
 74             y *= i ; 
 75     return y/x/(n + 1) ;  
 76 
 77 //最小公倍数
 78 long lcm (long a, long b)
 79 {
 80     return a*b/gdc (a, b) ; 
 81 }
 82 //最大公约数, 辗转相除法
 83 long gdc (long a, long b)
 84 {
 85     return (a%== 0)? b : gdc (b, a%b) ;  
 86 
 87 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 88 //堆操作
 89 void In (HeapDT dt) //进堆
 90 {
 91     int i ;
 92     list [++ len] = dt ;
 93     i = len ;
 94     while (i > 1//向上调整
 95     {
 96         if (list [i].w < list [i/2].w)
 97             Swap (i, i/2) ;
 98         else
 99             break ; 
100         i /= 2 ;
101     }
102 }
103 HeapDT Out () //出堆
104 {
105     HeapDT ret = list [1] ;
106     Swap (1, len) ;  //NOTE: 最重要的一步, 最后(最大)一个元素与第一个元素交换
107     len -- ;         //堆长度减1    
108     int i, pa = 1 ;
109     for (i = pa * 2 ; i <= len ; i *= 2//向下调整
110     {
111         if (i < len && list [i+1].w < list [i].w)
112             i ++ ; 
113         if (list [i].w < list [pa].w)
114             Swap (pa, i) ; 
115         else
116             break ; 
117         pa =  i ; 
118     }
119     return ret ; 
120 }
121 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
122 //二分查找, 注意等号
123 while (low < high)
124      {
125            mid = (low + high) >> 1 ;  
126           if (strcmp (spname, name [mid]) <= 0)
127             high = mid ;
128           else 
129             low = mid + 1 ; 
130     }
131 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
132 //快排
133 void QSort (int low, int high)
134 {
135     int l, r ; 
136     Milkcow p = cow [low] ; 
137     l = low, r = high ; 
138     while (l < r)
139     {
140         while (l < r && cow [r].price >= p.price)
141             r -- ; 
142         cow [l] = cow [r] ;
143         while (l < r && cow [l].price <= p.price)
144             l ++ ; 
145         cow [r] = cow [l] ; 
146     }
147     cow [l] = p ; 
148     if (l-1 > low)
149         QSort (low, l-1) ; 
150     if (l+1 < high)
151         QSort (l+1, high) ; 
152 }
153 --------------------------------------------------------------------------------------------
154 //优化并查集
155 int FindSet (int i)
156 {
157       if (Parent [i] != i) //状态压缩
158          Parent [i] = FindSet (Parent [i]) ; 
159         return Parent [i] ; 
160 }
161 void UnionSet (int a, int b)
162 {
163       int i, j ;
164       i = FindSet (a) ;
165       j = FindSet (b) ;
166       if (i != j) 
167           if (Rank [i] > Rank [j]) //启发式合并:让深度较小的树成为深度较大的树的子树
168              Parent [j] = i ; 
169         else 
170         {
171                  Parent [i] = j ; 
172               if (Rank [i] == Rank [j])
173                   Rank [j] ++ ;       
174          }
175 }
176 -------------------------------------------------------------------------------------------
177 图论:
178 //MST
179 double Kruscal ()
180 {
181     int i, k = 0 ;
182     double s = 0 ; 
183     for (i = 0 ; i <= n ; i ++
184         Parent [i] = i ; 
185     for (i = 0 ; i < m && k < n-1; i ++//m为总边数
186     {
187         if (FindSet (Edge [i].a) != FindSet (Edge [i].b))
188         {
189             s += Edge [i].v ;
190             if (s > S) //是否超出范围
191                 return 0 ; 
192             UnionSet (Edge [i].a, Edge [i].b) ; 
193             k ++ ; //记录合并的边数
194         }
195     }
196     if (k != n-1)
197         return 0 ; 
198     return s ; 
199 }
200 int Prim (int s)
201 {
202     int mstlen, min, imin, i, j ;
203     int closedge [MAX] = {0} ; //保存与MST集合邻接的边
204     
205     mstlen = 0 ;
206     for (i = 0 ; i < N ; i ++)
207         closedge [i] = INFINITE ;
208     
209     for (i = 0 ; i < N ; i ++)
210         if (G [s][i] != INFINITE)
211             closedge [i] = G [s][i] ;  
212     imin = s ; 
213     closedge [imin] = 0 ;
214     for (i = 0 ; i < N ; i ++)
215     {
216         min = INFINITE ; 
217         for (j = 0 ; j < N ; j ++//找与MST集合邻接最小的边
218             if (closedge [j] && closedge [j] < min)
219             {    
220                 imin = j ; 
221                 min = closedge [j] ; 
222             }
223         mstlen += closedge [imin] ;
224         closedge [imin] = 0 ;  //并入MST集合
225         for (j = 0 ; j < N ; j ++//跟新邻接边
226             if (G [imin][j] != INFINITE && G [imin][j] < closedge [j])
227                 closedge [j] = G [imin][j] ;
228     }
229     return mstlen ; 
230 }
231 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
232 //最短路径:
233 //Bellman + Queue 
234 //note:队列版不能做change的优化
235 //用队列和邻接表改进Bellman_Ford算法=> Spfa算法
236 int Bellman_Ford_Spfa (int s)
237 {
238       int i, n ; 
239      //初始化
240      for (i = 0 ; i <= P ; i ++)
241          DIST [i] = INFINITE ; 
242      DIST [s] = 0 ;
243      
244      CQueue Q ; 
245      int p, nextp, tmp ; 
246      bool INQ [PMAX] = {0} ; //判断是否已经在队列内
247      
248      Q.EnQueue(s) ;  //原点入队列
249      while (! Q.IsEmpty ())
250      {
251          p = Q.OutQueue() ;
252          INQ [p] = false ; 
253          
254          //遍历队列出来这个节点的所有邻接点
255          for (i = 1 ; i <= CONN [p][0] ; i ++)
256          {
257                nextp = CONN [p][i] ;  
258                tmp = DIST [nextp] ; 
259                Relax (p, nextp , G [p][nextp]) ;
260              if (DIST [nextp] != tmp && ! INQ [nextp])
261              {
262                   Q.EnQueue(nextp) ;
263                   INQ [nextp] = true ; 
264              }      
265          }
266      }
267     return ….
268 }
269 //DIJ + 小顶堆
270 int DIJ (int v0)
271 {
272      int i, vmin, min, vnext ;
273      bool PASSED [PMAX] = {false} ; 
274      
275      for (i = 1 ; i <= P ; i ++)
276          DIST [i] = INFINITE ;  
277     HeapDT hdt ; 
278     CMinHeap heap ; 
279     //源点先进堆
280     hdt.v = v0 ; 
281     hdt.w = 0 ; 
282     heap.In (hdt) ; 
283     DIST [v0] = 0 ; 
284     while (! heap.IsEmpty ())
285     {
286          hdt = heap.Out () ; //堆顶出堆,即DIST [v]最小的那个, 栈自动调整
287             vmin = hdt.v ; 
288         min = hdt.w ;  
289         PASSED [vmin] = true ;
290          for (i = 1 ; i <= CONN [vmin][0] ; i ++)  //遍历邻接点
291          {
292              vnext = CONN [vmin][i] ;
293             if (! PASSED [vnext] && min + G [vmin][vnext] < DIST [vnext]) //松弛
294             {
295                        DIST [vnext] = min + G [vmin][vnext] ; 
296                        hdt.v = vnext ; 
297                        hdt.w = DIST [vnext] ; 
298                        heap.In (hdt) ;    //进队,并向上自动调整
299              }
300         }
301     }    
302     return … ; 
303 }
304 //Floyed, 传递闭包(a>b, b>c, to a>c)
305 void Floyed ()
306 {
307       int i, j, k ; 
308       for (k = 0 ; k < N ; k ++)
309          for (i = 0 ; i < N ; i ++)
310              for (j = 0 ; j < N ; j ++)
311              {
312  if (G [i][j] > G [i][k] + G [k][j])
313                     G [i][j] = G [i][k] + G [k][j] ;
314         }
315 }        
316 --------------------------------------------------------------------------------------------
317 //欧拉回路, 按节点序号递增删边, 如果没此要求可用邻接表
318 void FindCircuit (int v)
319 {
320     if (! FENCE [v][0])
321     {
322         STACK [++ STACK [0]] = v ; //节点度为, 入栈
323     }
324     else
325     { 
326         int i ; 
327         //遍历邻接点
328         for (i = 1 ; i <= NMAX && FENCE [v][0] ; i ++)//NOTE: 按节点序号递增删边
329         {
330             if (FENCE [v][i])
331             {
332                 //删除遍历到的边
333                 FENCE [v][i]  -- ; 
334                 FENCE [i][v] -- ; 
335                 FENCE [v][0-- ; 
336                 FENCE [i][0-- ; 
337                 //邻接点再调用欧拉回路搜索
338                 FindCircuit (i) ; 
339             }
340         }
341         STACK [++ STACK [0]] = v ; 
342     }
343 }
344 --------------------------------------------------------------------------------------------
345 

posted on 2009-02-13 11:49 小奇 阅读(439) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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