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今天看到 boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。

而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断元素是否相同。所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。


用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。 而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。


最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。


其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。


stl::map

  1. #include<string>
  2. #include<iostream>
  3. #include<map>
  4. using namespace std;
  5. struct person
  6. {
  7. string name;
  8. int age;
  9. person(string name, int age)
  10. {
  11. this->name = name;
  12. this->age = age;
  13. }
  14. bool operator < (const person& p) const
  15. {
  16. return this->age < p.age;
  17. }
  18. };
  19. map<person,int> m;
  20. int main()
  21. {
  22. person p1("Tom1",20);
  23. person p2("Tom2",22);
  24. person p3("Tom3",22);
  25. person p4("Tom4",23);
  26. person p5("Tom5",24);
  27. m.insert(make_pair(p3, 100));
  28. m.insert(make_pair(p4, 100));
  29. m.insert(make_pair(p5, 100));
  30. m.insert(make_pair(p1, 100));
  31. m.insert(make_pair(p2, 100));
  32. for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
  33. {
  34. cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
  35. }
  36. return 0;
  37. }

 

output:

Tom1 20
Tom3 22
Tom4 23
Tom5 24


operator<的重载一定要定义成const。因为map内部实现时调用operator<的函数好像是const。

由于operator<比较的只是age,所以因为Tom2和Tom3的age相同,所以最终结果里面只有Tom3,没有Tom2


boost::unordered_map

  1. #include<string>
  2. #include<iostream>
  3. #include<boost/unordered_map.hpp>
  4. using namespace std;
  5. struct person
  6. {
  7. string name;
  8. int age;
  9. person(string name, int age)
  10. {
  11. this->name = name;
  12. this->age = age;
  13. }
  14. bool operator== (const person& p) const
  15. {
  16. return name==p.name && age==p.age;
  17. }
  18. };
  19. size_t hash_value(const person& p)
  20. {
  21. size_t seed = 0;
  22. boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.name));
  23. boost::hash_combine(seed, boost::hash_value(p.age));
  24. return seed;
  25. }
  26. int main()
  27. {
  28. typedef boost::unordered_map<person,int> umap;
  29. umap m;
  30. person p1("Tom1",20);
  31. person p2("Tom2",22);
  32. person p3("Tom3",22);
  33. person p4("Tom4",23);
  34. person p5("Tom5",24);
  35. m.insert(umap::value_type(p3, 100));
  36. m.insert(umap::value_type(p4, 100));
  37. m.insert(umap::value_type(p5, 100));
  38. m.insert(umap::value_type(p1, 100));
  39. m.insert(umap::value_type(p2, 100));
  40. for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)
  41. {
  42. cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;
  43. }
  44. return 0;
  45. }

输出

 

Tom1 20
Tom5 24
Tom4 23
Tom2 22
Tom3 22


必须要自定义operator==和hash_value。 重载operator==是因为,如果两个元素的hash_value的值相同,并不能断定这两个元素就相同,必须再调用operator==。 当然,如果hash_value的值不同,就不需要调用operator==了。