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(搬运工)NGUI官网示例6 – Draggable Window讲解(一)
Posted on 2013-10-15 11:48
点点滴滴
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所属分类:
02 编程语言
看了以上几个教程,估计大家对
NGUI
的前几个实例有所了解,建议自己做一遍,这样可以加深对它的理解。接下来,我将详细描述创作可拖拽窗口的制作过程。在这里我分四步来完成:一、制作和布局界面;二、制作
gui
的动态效果和拖拽功能;三、制作灯光效果;
一、
制作和布局界面。
1.
在
NGUI
菜单中,打开
Create a new UI
对话框
,
在对话框中设置
Camera
为
Advanced3D,
并点击
Create your UI
,此时在
Hierarchy
窗口中生成了对应的层次结果,如图所示:
调整该层次结果,使得
Camera
与
Panel
脱离,并且
Camera
和
Panel
也脱离
UI Root
(
3D
)删除
Anchor
和
UIRoot
(
3D
),创建一个
Scene
空的游戏对象,
reset
一下,再创建一个
3DUI
空游戏对象,
reset
一下,再创建一个
Window
游戏对象,
reset
一下,同时
Panel
也
reset
一下,最后调整它们之间的层级结构,(不断地
reset
是为了更好地定位各个元件),
Window
和
3DUI
等这些空物体只是为了方便管理场景中的元素而已,同时把
Camera
的
postion
中
z
值设置为
-1.7
,这样可以使得
GUI
和摄像机之间有一定的距离,并设置摄像机的
near
为
0.01
,其结果为:
选择
Panel
,为其添加一个带有法线贴图的背景,选择
Create a new widget
窗口,选择
Template
为
TiledSprite
模板,
Sprite
为
HoneyComb
作为背景,其参数如下,设置完成之后点击
Add to
,为该
gui
添加一个
Tiled Sprite
,作为
景,保证该按钮后面的值为
panel
:
添加
Tiled Sprite
之后,把它缩放到
x=490
,
y=510
,颜色设置成黑色,如图所示:
为了看到法线贴图的效果,选择
Panel
,勾选
Normals
,并为场景添加一盏平行光,调整光线的角度,最终效果如图所示:
为该窗口添加一个窗口的边框,选择
Create a new Widget
对话框,选择
Template
为
SlicedSprite
模板,
Sprite
为
Button
作为背景,设置参数之后,点击
Add To
创建一个
Sliced Sprite
,创建完之后,选择该
Sliced Sprite
,设置其
Dept
为
-1
,
Color Tint
为绿色,大小为
x=498
,
y=515
,比背景稍微大一些,可以看到在窗口的边缘出现了绿色的边框,如图所示:
为窗口添加一个顶栏,选择
Create a new Widget
对话框,设置参数之后,点击
Add To
,创建一个
Sliced Sprite
。创建完之后,选择该
Sliced Sprite
,调整它的位置和大小,参数和效果如图所示:
创建窗口标题。选择
Create a new Widget
对话框,选择
Template
为
Label
,点击
Add to
,为窗口创建一个
Label
,在
Label
的文本输入框中输入
Example Draggable Window
,并在场景编辑窗口中调整它的位置,其参数和最终结
如下图所示:
用同样的方法,为其添加另外一个
Label
,或者直接使用
Ctrl+D
复制出一个出来,修改它的文字内容,设置它的
line width
为
460
,调整它的位置,结果如图所示:
创建
Logo
图标。选择
Create a new Widget
对话框,选择
template
中的
sprite
,
Sprite
为
NGUI
,选择
Add to
,为窗口添加一个
Logo
图标,调整它的位置,最终效果如图所示:
创建两个
Checkbox
。同样选择
Create a new Widget
对话框,选择
template
中的
checkbox
,
background
设置为
Dark
,
Checkmark
为
X
,最后点击
Add to
,为窗口添加一个
Checkbox
。选择
Checkbox
中的
Label
,把文本修改为
Enable
AutoYaw
。再选择
Checkbox
中的
Background
,把
Color Tint
选择为蓝色。调整该
Checkbox
的位置。接着,使用
ctrl+D
复制出另外一个
Checkbox
,把这个
checkbox
里面的文本修改为
Enable DragTilt
,放置在右边,最后效果如图
示:
创建两个按钮。选择
Create a new Widget
对话框,选择
template
中的
Button
,
background
选择
Button
,最后点击
Add to
,为窗口添加一个按钮。选择该按钮下的
label
,修改文本为
Hello
,选择其下的
background
,设置
Color Tin
为蓝色,放置在合适的位置。接着使用
Ctrl+D
,复制出另外一个
button
,并把其下的
label
的文本设置为
World
,放置在合适的位置。最终效果如图所示:
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