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posted @ 2007-12-27 21:06 李锦俊(mybios) 阅读(5133) | 评论 (1)  编辑

posted @ 2006-12-25 15:11 李锦俊(mybios) 阅读(4789) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-12-02 16:42 李锦俊(mybios) 阅读(2673) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-22 11:35 李锦俊(mybios) 阅读(3146) | 评论 (1)  编辑

     摘要: 本文简要介绍了在DirectX 9 SDK中提供的Effect Framework支持,以及DirectX FX文件结构和Microsoft Hight Level Shading Language的基本知识。本文假定读者对DirectX Graphics有一定了解,并正在学习DirectX Effect Framework。希望能够与各位读者共同探讨、切磋。   阅读全文
posted @ 2006-11-20 16:54 李锦俊(mybios) 阅读(3218) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 22:34 李锦俊(mybios) 阅读(1952) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:14 李锦俊(mybios) 阅读(1615) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:08 李锦俊(mybios) 阅读(2583) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:02 李锦俊(mybios) 阅读(1971) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-18 09:01 李锦俊(mybios) 阅读(2805) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-17 15:14 李锦俊(mybios) 阅读(3807) | 评论 (2)  编辑

posted @ 2006-11-17 14:54 李锦俊(mybios) 阅读(4784) | 评论 (12)  编辑

     摘要:

代码里面写了详尽的注释!点击这里下载工程(使用VS2003 + OCT 2006 DirectSDK 编译)
请看考这里【转贴】Render to Texture(渲染到纹理)
RenderToTexture.JPG


  阅读全文
posted @ 2006-11-17 09:18 李锦俊(mybios) 阅读(3533) | 评论 (9)  编辑

posted @ 2006-11-16 23:58 李锦俊(mybios) 阅读(4308) | 评论 (0)  编辑

posted @ 2006-11-16 23:57 李锦俊(mybios) 阅读(1740) | 评论 (0)  编辑

     摘要: 关于物件拾取的好文章  阅读全文
posted @ 2006-11-16 19:57 李锦俊(mybios) 阅读(1547) | 评论 (1)  编辑

posted @ 2006-11-16 19:53 李锦俊(mybios) 阅读(955) | 评论 (0)  编辑

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posted @ 2006-11-16 10:38 李锦俊(mybios) 阅读(835) | 评论 (2)  编辑