LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static int cxChar, cxCaps, cyChar, cyClient, iVscrollPos ;
HDC hdc ;
int i, y ;
PAINTSTRUCT ps ;
TCHAR szBuffer[10] ;
TEXTMETRIC tm ;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC (hwnd) ;
GetTextMetrics (hdc, &tm) ;
cxChar = tm.tmAveCharWidth ;
cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * cxChar / 2 ;
cyChar = tm.tmHeight + tm.tmExternalLeading ;
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
SetScrollRange (hwnd, SB_VERT, 0, NUMLINES - 1, FALSE) ;
SetScrollPos (hwnd, SB_VERT, iVscrollPos, TRUE) ;
return 0 ;
case WM_SIZE:
cyClient = HIWORD (lParam) ;
return 0 ;
case WM_VSCROLL:
switch (LOWORD (wParam))
{
case SB_LINEUP:
iVscrollPos -= 1 ;
break ;
case SB_LINEDOWN:
iVscrollPos += 1 ;
break ;
case SB_PAGEUP:
iVscrollPos -= cyClient / cyChar ;
break ;
case SB_PAGEDOWN:
iVscrollPos += cyClient / cyChar ;
break ;
case SB_THUMBPOSITION:
iVscrollPos = HIWORD (wParam) ;
break ;
default :
break ;
}
iVscrollPos = max (0, min (iVscrollPos, NUMLINES - 1)) ;
if (iVscrollPos != GetScrollPos (hwnd, SB_VERT))
{
SetScrollPos (hwnd, SB_VERT, iVscrollPos, TRUE) ;
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
}
return 0 ;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
for (i = 0 ; i < NUMLINES ; i++)
{
y = cyChar * (i - iVscrollPos) ;
TextOut (hdc, 0, y,
sysmetrics[i].szLabel,
lstrlen (sysmetrics[i].szLabel)) ;
TextOut (hdc, 22 * cxCaps, y,
sysmetrics[i].szDesc,
lstrlen (sysmetrics[i].szDesc)) ;
SetTextAlign (hdc, TA_RIGHT | TA_TOP) ;
TextOut (hdc, 22 * cxCaps + 40 * cxChar, y, szBuffer,
wsprintf (szBuffer, TEXT ("%5d"),
GetSystemMetrics (sysmetrics[i].iIndex))) ;
SetTextAlign (hdc, TA_LEFT | TA_TOP) ;
}
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
WndProc窗口消息处理程序在处理WM_CREATE消息时增加了两条叙述,以设置垂直滚动条的范围和初始位置:
SetScrollRange (hwnd, SB_VERT, 0, NUMLINES - 1, FALSE) ;
SetScrollPos (hwnd, SB_VERT, iVscrollPos, TRUE) ;
具有NUMLINES行文字,所以滚动条范围被设定为0至NUMLINES-1。滚动条的每个位置对应于在显示区域顶部显示的一个文字行。如果卷动方块的位置为0,则第一行会被放置在显示区域的顶部。如果位置大于0,其它行就会出现在显示区域的顶部。当位置为NUMLINES-1时,则最后一行文字出现在显示区域的顶部。
为了有助于处理WM_VSCROLL消息,在窗口消息处理程序中定义了一个静态变量iVscrollPos,这一变量是滚动条内卷动方块的目前位置。对于SB_LINEUP和SB_LINEDOWN,只需要将卷动方块调整一个单位的位置。对于SB_PAGEUP和SB_PAGEDOWN,我们想移动一整面的内容,或者移动cyClient /cyChar个单位的位置。对于SB_THUMBPOSITION,新的卷动方块位置是wParam的高字组。SB_ENDSCROLL和SB_THUMBTRACK消息被忽略。
在程序依据收到的WM_VSCROLL消息计算出新的iVscrollPos值后,用min和max宏来调整iVscrollPos,以确保它在最大值与最小值之间。程序然后将iVscrollPos与呼叫GetScrollPos取得的先前位置相比较,如果卷动位置发生了变化,则使用SetScrollPos来进行更新,并且呼叫InvalidateRect使整个窗口无效。
InvalidateRect呼叫产生一个WM_PAINT消息。
在处理完滚动条消息后,不更新显示区域,相反,它呼叫InvalidateRect使显示区域失效。这导致Windows将一个WM_PAINT消息放入消息队列中。
最好能使Windows程序在响应WM_PAINT消息时完成所有的显示区域绘制功能。因为程序必须在一接收到WM_PAINT消息时就更新整个显示区域,如果在程序的其它部分也绘制的话,将很可能使程序代码重复。
只将窗口显示区域标记为无效以产生WM_PAINT消息,对于某些应用程序来说也许不是完全令人满意的选择。在呼叫InvalidateRect之后,Windows将WM_PAINT消息放入消息队列中,最后由窗口消息处理程序处理它。然而,Windows将WM_PAINT消息当成低优先级消息,如果系统有许多其它的动作正在发生,那么也许会让您等待一会儿工夫。这时,当对话框消失时,将会出现一些空白的「洞」,程序仍然等待更新它的窗口。
如果您希望立即更新无效区域,可以在呼叫InvalidateRect之后呼叫UpdateWindow:
UpdateWindow (hwnd) ;
如果显示区域的任一部分无效,则UpdateWindow将导致Windows用WM_PAINT消息呼叫窗口消息处理程序(如果整个显示区域有效,则不呼叫窗口消息处理程序)。这一WM_PAINT消息不进入消息队列,直接由Windows呼叫窗口消息处理程序。窗口消息处理程序完成更新后立即退出,Windows将控制传回给程序中UpdateWindow呼叫之后的叙述。