C++ Programmer's Cookbook

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DirectX

纹理+VertexElement(二)

posted @ 2007-11-09 18:01 梦在天涯 阅读(1723) | 评论 (0)  编辑

Manged Direct3d基本框架+Mesh的使用(一)

posted @ 2007-11-09 17:34 梦在天涯 阅读(1543) | 评论 (0)  编辑

为程序增加简单的声音提示(.net封装API --PlaySound())

posted @ 2006-07-06 16:40 梦在天涯 阅读(1310) | 评论 (0)  编辑

Managed directx 检查硬件支持和实现全屏显示

posted @ 2006-06-22 16:08 梦在天涯 阅读(932) | 评论 (1)  编辑

managed directx 实现太阳系的模拟

posted @ 2006-06-22 15:39 梦在天涯 阅读(1914) | 评论 (2)  编辑

投影变换

posted @ 2006-06-13 14:33 梦在天涯 阅读(2973) | 评论 (0)  编辑

三维几何变换

posted @ 2006-06-13 14:11 梦在天涯 阅读(2187) | 评论 (0)  编辑

二维图形的几何变换

posted @ 2006-06-13 14:10 梦在天涯 阅读(3461) | 评论 (0)  编辑

窗口区到视图区的坐标变换

posted @ 2006-06-13 14:05 梦在天涯 阅读(1526) | 评论 (0)  编辑

managed directx实现读写buffer (Read and Write VertexBuffer and IndexBuffer Data)

posted @ 2006-06-09 16:39 梦在天涯 阅读(1378) | 评论 (1)  编辑

Managed directx -----the different of transformed vertex and untransformed vertex

posted @ 2006-06-09 16:33 梦在天涯 阅读(571) | 评论 (1)  编辑

Managed Directx ---world matrix , projection matrix , view matrix

posted @ 2006-06-09 15:07 梦在天涯 阅读(1553) | 评论 (0)  编辑

Managed DirectX ---- Using Matrices

posted @ 2006-05-17 10:16 梦在天涯 阅读(668) | 评论 (0)  编辑

Managed Directx --rendering vertices (使用VertexBuffer 进行render)

posted @ 2006-05-12 13:55 梦在天涯 阅读(956) | 评论 (0)  编辑

Managed DirectX --- create Device

posted @ 2006-05-09 18:31 梦在天涯 阅读(1158) | 评论 (1)  编辑

Managed DirectX --- Matrix&Transform(Translation and Scaling and Rotation)

posted @ 2006-05-09 16:10 梦在天涯 阅读(1356) | 评论 (0)  编辑

Managed DirectX start !

posted @ 2006-04-19 13:56 梦在天涯 阅读(2521) | 评论 (6)  编辑

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