摘要: 有了消息映射表,如何利用呢?消息如何被分门别类的派发出去的?
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摘要: MFC中的消息循环呢?我们熟悉的switch……case……到哪里去了?
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摘要: 能够在运行时发现一个对象的类型,就可以在运行时动态的创建一个对象。在一个类库中,拥有统一的对象创建方式是非常重要的。
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摘要: 翻腾了一下 MFC 的源代码,就有了这一系列的东西,全当是故地重游了一番。言归正传吧。文章中所有的代码都提取自MFC 7.0
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摘要: 给定任意2个类型U和T,你如何来确定U是否继承于T呢?在编译时发现两个类型的这种关系对于泛型库的优化是极为重要的。在泛型函数中,如果某个类实现了特定的接口,你可以根据这种关系为其利用特定的优化算法。另外,如果我们可以在编译期决定2个类的关系,我们也可以远离dynamic_cast,从而避免运行时的效率开销。
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