被约束的日日夜夜,停不下来的时间。
接上次RTTI的话题。
在MFC中,对象的动态创建要依赖于RTTI所建立起来的类别型录,和动态创建有关的CRuntimeClass成员有两个:
利用RTTI建立的类别型录,DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE继续为类添加了动态创建的功能。
这个宏同样用在类声明中,它不但为类添加了class##class_name对象和GetRuntimeClass(),还为类加入了一个静态函数CreateObject,用来进行对象的动态创建。同样IMPLEMENT_DYNCREATE用来对上面添加的内容作定义和初始化工作。
和IMPLEMENT_DYNAMIC不同的是,这里的IMPLEMENT_RUNTIMECLASS中的第4个参数并不为NULL,而是class_name::CreateObject,这样就指定了用于创建对象的函数,至于其它的内容,与RTTI没有什么不同。于是,整个对象的动态创建过程就变得非常简单了,只要我们找到某个特定类的CRuntimeClass对象,利用class##class_name.CreateObject()就可以了。
结论想让你的类在MFC中支持动态创建,1. 在类声明中使用DECLARE_DYNAMIC2. 在类定义文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC,此时 class##class_name.m_pfnCreateObject = class_name::CreateObject; CRuntimeClass::CreateObject利用m_pfnCreateObject就可以进行对象的动态创建了 (待续……)
posted on 2006-05-18 16:07 nacci 阅读(3048) 评论(0) 编辑 收藏 引用 所属分类: C++漫谈
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