no_rain

ANSI C 的标准

   大部分的关于C的著作都提到ANSI C Standard,但我相信少有C程序员真正细致阅读过ANSI C标准,C标准规定了一些原则,充分给了编译器程序员权力,根据具体平台的特性去决定一些规则。C标准的Rationale之一:优先考虑效率,而可移植性尚在其次
Implementation-defined、Unspecified和Undefined
   在C标准中没有做明确规定的地方会用Implementation-defined、Unspecified或Undefined来表述,在本书中有时把这三种情况统称为“未明确定义”的。这三种情况到底有什么不同呢?
   我们刚才看到一种Implementation-defined的情况,C标准没有明确规定char是有符号的还是无符号的,但是要求编译器必须对此做出明确规定,并写在编译器的文档中。
   对于Unspecified的情况,往往有几种可选的处理方式,C标准没有明确规定按哪种方式处理,编译器可以自己决定,并且也不必写在编译器的文档中, 这样即便用同一个编译器的不同版本来编译也可能得到不同的结果,因为编译器没有在文档中明确写它会怎么处理,那么不同版本的编译器就可以选择不同的处理方 式,比如下一章我们会讲到一个函数调用的各个实参表达式按什么顺序求值是Unspecified的。
   Undefined的情况则是完全不确定的,C标准没规定怎么处理,编译器很可能也没规定,甚至也没做出错处理,有很多Undefined的情况编译器是检查不出来的,最终会导致运行时错误,比如数组访问越界就是Undefined的。
   初学者看到这些规则通常会很不舒服,觉得这不是在学编程而是在啃法律条文,结果越学越泄气。是的,C语言并不像一个数学定理那么完美,现实世界里的东西总是 不够完美的。但还好啦,C程序员已经很幸福了,只要严格遵照C标准来写代码,不要去触碰那些阴暗角落,写出来的代码就有很好的可移植性。想想那些可怜的 JavaScript程序员吧,他们甚至连一个可以遵照的标准都没有,一个浏览器一个样,甚至同一个浏览器的不同版本也差别很大,程序员不得不为每一种浏 览器的每一个版本分别写不同的代码。

posted on 2011-11-14 12:40 is-programmer 阅读(490) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C/C++


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