虚拟调用是一种能够在给定信息不完全(given partial information)的情况下工作
的机制。特别地,虚拟允许我们调用某个函数,对于这个函数,仅仅知道它的接口,而不知道具体的对象类型。但是要建立一个对象,你必须拥有完全的信息。特别地,你需要知道要建立的对象的具体类型。因此,对构造函数的调用不可能是虚拟的。
当要求建立一个对象时,一种间接的技术常常被当作“虚拟构造函数”来使用。有关例子,
请参见《C++程序设计语言》第三版 15.6.2.节。
下面这个例子展示一种机制:如何使用一个抽象类来建立一个适当类型的对象。
struct F { // 对象建立函数的接口
virtual A* make_an_A() const = 0;
virtual B* make_a_B() const = 0;
};
void user(const F& fac)
{
A* p = fac.make_an_A(); // 将A 作为合适的类型
B* q = fac.make_a_B(); // 将B 作为合适的类型
// ...
}
struct FX : F {
A* make_an_A() const { return new AX(); } // AX是A 的派生
B* make_a_B() const { return new BX(); } // AX是 B的派生
};
struct FY : F {
A* make_an_A() const { return new AY(); } // AY是A 的派生
B* make_a_B() const { return new BY(); } // BY是B的派生
};
int main()
{
user(FX()); // 此用户建立 AX 与BX
user(FY()); // 此用户建立 AY 与BY
// ...
}
这是所谓的“工厂模式”(the factory pattern)的一个变形。关键在于,user 函数
与 AX 或AY这样的类的信息被完全分离开来了。