D3D_OK
没有出现错误。
D3DERR_CANNOTTATTRSORT
属性排序( D3DXMESHOPT_ATTRSORT )不支持的优化技术。
D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE
目前一套使国家不能一起使用。
D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER
当前纹理过滤器不能同时使用。
D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREPALETTE
当前纹理不能同时使用。这一般发生在multitexture设备要求所有托盘纹理也同时启用共享相同的调色板。
D3DERR_DEVICELOST
在手机丢失,无法恢复,目前的时间,所以渲染是不可能的。
D3DERR_DEVICENOTRESET
该装置不能复位。
D3DERR_DRIVERINTERNALERROR
内部驱动程序错误。
D3DERR_INVALIDCALL
方法调用无效。例如,一个方法的参数可能有一个无效值。
D3DERR_INVALIDDEVICE
所要求的设备类型是无效的。
D3DERR_MOREDATA
还有更多的数据超过指定的缓冲区大小可以容纳。
D3DERR_NOTAVAILABLE
技术的质疑不支持该设备。
D3DERR_NOTFOUND
所要求的项目没有被发现。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY
的Direct3D没有足够的显示记忆体来执行作业。
D3DERR_TOOMANYOPERATIONS
申请是要求更多的纹理过滤业务以外的设备支持。
D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG
该设备不支持指定的纹理混合论点的alpha通道。
D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION
该设备不支持指定的纹理混合行动的alpha通道。
D3DERR_UNSUPPORTEDCOLORARG
该设备不支持指定的纹理混合论点色彩值。
D3DERR_UNSUPPORTEDCOLOROPERATION
该设备不支持指定的纹理混合操作的色彩值。
D3DERR_UNSUPPORTEDFACTORVALUE
指定的纹理因子价值不支持该设备。
D3DERR_UNSUPPORTEDTEXTUREFILTER
指定的纹理过滤器不支持该设备。
D3DERR_WRONGTEXTUREFORMAT
像素格式的纹理表面是无效的。
E_FAIL传
待定内发生错误的Direct3D子系统。
E_INVALIDARG
无效的参数被传递到返回的功能。
E_INVALIDCALL
方法调用无效。例如,一个方法的参数可能有一个无效值。
E_OUTOFMEMORY
的Direct3D不能分配足够的内存来完成通话。