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D3D_OK

没有出现错误。

D3DERR_CANNOTTATTRSORT

属性排序( D3DXMESHOPT_ATTRSORT )不支持的优化技术。

D3DERR_CONFLICTINGRENDERSTATE

目前一套使国家不能一起使用。

D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREFILTER

当前纹理过滤器不能同时使用。

D3DERR_CONFLICTINGTEXTUREPALETTE

当前纹理不能同时使用。这一般发生在multitexture设备要求所有托盘纹理也同时启用共享相同的调色板。

D3DERR_DEVICELOST

在手机丢失,无法恢复,目前的时间,所以渲染是不可能的。

D3DERR_DEVICENOTRESET

该装置不能复位。

D3DERR_DRIVERINTERNALERROR

内部驱动程序错误。

D3DERR_INVALIDCALL

方法调用无效。例如,一个方法的参数可能有一个无效值。

D3DERR_INVALIDDEVICE

所要求的设备类型是无效的。

D3DERR_MOREDATA

还有更多的数据超过指定的缓冲区大小可以容纳。

D3DERR_NOTAVAILABLE

技术的质疑不支持该设备。

D3DERR_NOTFOUND

所要求的项目没有被发现。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY

的Direct3D没有足够的显示记忆体来执行作业。

D3DERR_TOOMANYOPERATIONS

申请是要求更多的纹理过滤业务以外的设备支持。

D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAARG

该设备不支持指定的纹理混合论点的alpha通道。

D3DERR_UNSUPPORTEDALPHAOPERATION

该设备不支持指定的纹理混合行动的alpha通道。

D3DERR_UNSUPPORTEDCOLORARG

该设备不支持指定的纹理混合论点色彩值。

D3DERR_UNSUPPORTEDCOLOROPERATION

该设备不支持指定的纹理混合操作的色彩值。

D3DERR_UNSUPPORTEDFACTORVALUE

指定的纹理因子价值不支持该设备。

D3DERR_UNSUPPORTEDTEXTUREFILTER

指定的纹理过滤器不支持该设备。

D3DERR_WRONGTEXTUREFORMAT

像素格式的纹理表面是无效的。

E_FAIL传

待定内发生错误的Direct3D子系统。

E_INVALIDARG

无效的参数被传递到返回的功能。

E_INVALIDCALL

方法调用无效。例如,一个方法的参数可能有一个无效值。

E_OUTOFMEMORY

的Direct3D不能分配足够的内存来完成通话。

posted on 2009-12-04 00:07 纳兰伴月 阅读(779) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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