P2P
摘要: 前两篇blog介绍了P2P的原理和libjingle库的基本情况,如果直接看代码,很多细节可能不会注意到,这种时候最有效的方法当然是看它的开发文档,因为库是由Google开发和维护,所以这方面我们不用担心,文档首页见这里。但是如果要深入了解库代码为什么这么写,为什么这么约定时,还需要了解相应的协议。
便于大家了解,特整理如下。(转载请注明作者和出处 by peakflys)
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摘要: 国内现在很多语音聊天工具都是基于TURN方式实现的,包括YY、AK等等,这种方式对于服务器的性能要求很高,而且在用户量增大的时候,服务器压力也会越来越大,用户的语音质量也会受到很大影响。而基于P2P方式实现的语聊服务器,就可以极大的避免这种情况的发生,而且用户的语音体验也会非常好。
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摘要: 为了项目的后期IM应用,最近在研究libjingle,中间看了也收集了很多资料,感慨网上很多资料要么太过于纠结协议(如STUN、ICE等)实现细节,要么中间有很多纰漏。最后去伪存真,归纳总结了一下,希望对以后的同行有些许帮助。
如果有什么需要讨论或者指正的,欢迎留言或者邮件peakflys@gmail.com
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