大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编
译通过。那么怎么实现VC语言中的随机函数呢?
其实,除了random函数,还有一个rand函数,这个函数也是一个随机函数,他可以产生从0到rand_max(32767)的随机数。
#i nclude<stdio.h>
#i nclude<stdlib.h>
int main()
{
int k;
k = rand();
printf("%d\\n", k);
return 0;
}//main
大家可以把以上的代码编译运行一下,发现他的确产生随机数了,但是你会发现,每次运行程序产生的随机数都是一样的,不过你在程序里加上for循环,每次产生的数不一样,但是,如果再运行这个程序,它产生的数据却都是相同的。
那么如何写一个程序,让它每次运行时产生的随机数都不一样呢? 请看下面的例子:
#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <time.h>
#i nclude<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
cout<<"Ten random numbers from 0 to 99\n\n";
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
这时运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。
那么为什么第一个程序一样而第二个程序一样呢?
第二个程序用到了一个新的函数srand
这个函数是给随机数产生一个随机种子(seed),函数原型是srand( (unsigned)time( NULL ) );
time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
所以说,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand
srand和rand函数都包含在stdlib.h的头文件里。
由于rand产生的随机数是从0到rand_max的,而rand_max(32767)是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:
k = rand() % (Y - X + 1) +X;
这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。
posted on 2006-11-01 17:18
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