基于四叉树LOD的3D地形实现(OpenGL)

posted @ 2010-10-07 23:26 小虫虫 阅读(1585) | 评论 (4)编辑 收藏

(转)质数算法大全,及C程序实现优化详解 (二) 筛选法

posted @ 2009-05-14 15:48 小虫虫 阅读(981) | 评论 (0)编辑 收藏

(转)素数算法大全,及C程序实现优化详解 (一) 试除法

posted @ 2009-05-14 15:46 小虫虫 阅读(2450) | 评论 (1)编辑 收藏

(转)gluPerspective和gluLookAt的关系

posted @ 2009-04-01 11:03 小虫虫 阅读(3793) | 评论 (0)编辑 收藏

关于初始化列表的初始化顺序

posted @ 2009-03-31 10:33 小虫虫 阅读(647) | 评论 (2)编辑 收藏

碰到命名空间的问题

posted @ 2009-03-31 10:25 小虫虫 阅读(280) | 评论 (0)编辑 收藏

资料分享声明

posted @ 2009-03-06 18:32 小虫虫 阅读(674) | 评论 (4)编辑 收藏

struct和typedef struct

posted @ 2009-03-06 14:20 小虫虫 阅读(28423) | 评论 (20)编辑 收藏

(转)glut函数详解(13)--视频大小调整API

posted @ 2009-03-03 15:41 小虫虫 阅读(837) | 评论 (0)编辑 收藏

(转)glut函数详解(12)--游戏模式API

posted @ 2009-03-03 15:38 小虫虫 阅读(1015) | 评论 (0)编辑 收藏

列出全部内容
共3页: 1 2 3 
<2024年8月>
28293031123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
1234567

导航

统计

常用链接

留言簿(5)

随笔分类

随笔档案

搜索

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜