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vector是一个能够存放任意类型的动态数组,时刻保证vector内的元素是在容器前部,元素间没有间隔。

reserve:
1、变小时,没有操作
2、变大时,将原vector的元素拷贝至新空间,销毁原vector的元素。

resize:
1、size变大超出capacity时,分配新空间,创建临时对象,并拷贝一份;调用拷贝构造函数复制原对象到新空间,剩余新空间用临时对象的拷贝填充。
2、size变大没有超出capacity时,创建临时对象,并拷贝一份,新空间用临时对象的拷贝填充。
3、size变小时,创建临时对象,销毁额外size里的对象,销毁临时对象。


添加元素:
1、从尾部添加元素时,都是构造临时对象,调用拷贝构造函数向vector中添加。
2、插入元素时,若容量足够,创建临时对象,拷贝一份;将尾部元素向后拷贝;从后往前调用赋值操作符将元素向后挪,最后将第一个临时对象的拷贝赋值给插入位置的元素。
3、容量不够时,分配新空间,增加原容量的一半,创建临时对象,并拷贝一份;调用拷贝构造函数复制原对象到新空间,拷贝临时对象的拷贝至新空间。

删除元素:
1、从尾部删除元素时,直接销毁最后一个元素。
2、从中间删除元素时,调用元素的复制操作符将后面的元素向前赋值,销毁最后一个元素。


 




class A
{
public:
    A()
    
{
        cout
<<"default ";
        
++index;
        value
=index;
        cout
<<value<<endl;
    }


    A(
int i)
    
{
        cout
<<"spec ";
        
++index;
        value
=index;
        cout
<<value<<endl;
    }


    A(
const A& a)
    
{
        cout
<<"copy ";
        
++index;
        value
=index;
        cout
<<a.value<<" to "<<value<<endl;
    }


    A
& operator=(const A& a)
    
{
        cout
<<"assign "
        cout
<<a.value<<" to "<<value<<endl;
        value 
= a.value;
        
return *this;
    }


    
~A() 
    
{
        cout
<<"des ";
        cout
<<value<<endl;
    }


    
static int index;
    
int value;
}
;

int A::index = 0;

创建与销毁
    vector<A> vA;                                    //创建一个空的vector,不包含任何元素
    cout<<vA.size()<<" "<<vA.capacity()<<endl;        //0,0

    vector
<A> vB(4);                                //调用A的默认构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中
    cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl;        //4,4

    vector
<A> vC(4, A(5));                            //调用A的指定构造函数创建临时对象,创建临时对象的4个拷贝,放入vector中

    vector
<A> vD(vC);                                //将目标vector中的对象分别拷贝到当前vector中,当前vector的容量与size一样

    vector
<A> vE(vB.begin(),vB.end());                //将目标区间内的元素拷贝到当前vector中

    vB.
~vector<A>();                                //销毁所有对象,释放内存
    cout<<vB.size()<<" "<<vB.capacity()<<endl;        //0,0

大小与容量
    vector<A> v;                                //创建一个空的vector,不包含任何元素
    cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl;    //0,0

    
//resize关注的是size
    v.resize(3);                                //resize变大时,创建对象,分配内存,拷贝
    cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl;    //3,3

    v.resize(
2);                                //resize变小时,销毁对象,内存不变
    cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl;    //2,3

    
//reserve关注的是capacity
    v.reserve(5);                                //reserve变大时,重新分配内存,拷贝之前的对象
    cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl;    //2,5

    v.reserve(
3);                                //reserve变小时,内存不变
    cout<<v.size()<<" "<<v.capacity()<<endl;    //2,5

    
//通过插入元素增加capacity时,增加量是当前capacity的一半(VC编译器)
    vector<int> vi;
    
for(int i=0; i<20++i)
    
{
        vi.push_back(i);
        cout
<<vi.size()<<" "<<vi.capacity()<<endl;
    }

添加删除元素
    vector<A> v(10);

    vector
<A>::iterator it = v.begin();
    it
=v.begin();
    
for(int i=0; i<3++i)
        it
++;

    v.insert(it, A());                    
//在it指向的位置插入新元素,返回新元素位置
    v.erase(it);                        //删除it指向位置的数据,返回下一元素位置

    v.push_back(A());                    
//从尾部加入一个新元素
    v.pop_back();                        //删除尾部元素

    v.assign(
6, A());                    //将6个新元素赋值给vector
    v.clear();                            //删除所有元素,内存不变

    vector
<A> vv;
    swap(v,vv);                            
//将两个vector中的内容交换,包括元素、内存

其它操作
    vector<int> v(10);

    cout
<<v[4]<<v.at(5)<<endl;                    //通过数组下标和at()访问元素
    
    cout
<<v.front()<<v.back()<<endl;            //front()返回第一个元素,back()返回的是最后一个元素

    cout
<<v.size()<<v.capacity()<<endl;            //size()返回元素个数,capacity()返回vector容量
    
    cout
<<v.max_size()<<endl;                    //max_size()返回可容纳元素的最大数量,理论值

    cout
<<boolalpha<<v.empty()<<endl;            //empty()返回vector是否为空

    vector
<int>::iterator it;
    
for(it=v.begin(); it!=v.end(); it++)        //begin()返回iterator指向第一个元素,
    {                                            //end()返回iterator指向最后一个元素后面一个位置
        cout<<*it<<endl;
    }


    vector
<int>::reverse_iterator rit;
    
for(rit=v.rbegin(); rit!=v.rend(); rit++)    //rbegin()返回reverse_iterator指向最后一个元素,
    {                                            //rend()返回reverse_iterator指向第一个元素前面一个位置
        cout<<*it<<endl;
    }


vector<bool>
    vector<bool> v(6);        //bool型的vector每个元素只占一个bit
    
    v.flip();                
//所有元素取反
    v[3].flip();            //单个元素取反

posted on 2009-06-18 13:03 大胖 阅读(454) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: STL

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