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set, multiset
set和multiset会根据特定的排序准则自动将元素排序,set中元素不允许重复,multiset可以重复。

因为是排序的,所以set中的元素不能被修改,只能删除后再添加。

向set中添加的元素类型必须重载<操作符用来排序。排序满足以下准则:
1、非对称,若A<B为真,则B<A为假。
2、可传递,若A<B,B<C,则A<C。
3、A<A永远为假。

set中判断元素是否相等:
if(!(A<B || B<A)),当A<B和B<A都为假时,它们相等。



map, multimap
map和multimap将key和value组成的pair作为元素,根据key的排序准则自动将元素排序,map中元素的key不允许重复,multimap可以重复。

因为是排序的,所以map中元素的key不能被修改,只能删除后再添加。key对应的value可以修改。

向map中添加的元素的key类型必须重载<操作符用来排序。排序与set规则一致。


初始化


class A
{
public:
    
bool operator < (const A&const
    
{
        cout
<<"A::operator <"<<endl;
        
return false;
    }

}
;

//自定义的函数对象
template<typename T>
class FunObj
{
public:
    FunObj():status(
true){}
    FunObj(
int):status(false){}
    
bool operator ()(const T&const T&)
    
{
        cout
<<boolalpha<<status<<endl;
        
return status;
    }

private:
    
bool status;
}
;

int main()
{
    
set<A>                sNone;                        //使用A类型的操作符<作为排序标准
    set<A, FunObj<A>>    sDefault;                    //使用函数对象作为排序标准,函数对象由默认构造函数构造
    set<A, FunObj<A>>    sSpecific((FunObj<A>(1)));    //使用函数对象作为排序标准,函数对象由指定构造函数构造

    sNone.insert(A());        
    sNone.insert(A());        
//call A::operator <

    sDefault.insert(A());
    sDefault.insert(A());    
//FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj()

    sSpecific.insert(A());
    sSpecific.insert(A());    
//FunObj<A>::operator (), constructed by FunObj(int)

    
return 0;
}



添加、删除元素

    set<A> si;
    pair
<set<A>::iterator, bool> p = si.insert(A());            //返回pair,第二个值表示是否插入成功
    cout<<boolalpha<<p.second<<endl;

    
set<A>::iterator it = si.insert(si.begin(), A());            //从指定位置开始查找,返回新元素的位置,
    
    si.erase(A());                                                
//删除值与参数相等的元素,返回删除元素个数
    si.erase(si.begin());                                        //删除指定位置的元素,无返回值

    si.clear();                                                    
//清空set

    
//map的insert对象是pair
    map<A, A> m;
    A a,b;
    m.insert(map
<A,A>::value_type(a,b));        //map<>::value_type()
    m.insert(pair<A,A>(a,b));                    //pair
    m.insert(make_pair(a,b));                    //make_pair()

其它操作
    cout<<si.count(4)<<endl;                //count返回值与指定参数相等的元素个数

    
set<int>::iterator it = si.find(3);        //find返回第一个值与指定参数相等的位置,若没有,则返回end

    it 
= si.lower_bound(3);                    //lower_bound返回第一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>=新元素的位置
    it = si.upper_bound(3);                    //upper_bound返回最后一个可以安插新元素的位置,即set中第一个>新元素的位置
    pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> p 
        
= si.equal_range(3);                //equal_range返回set中元素与参数值相等的区间
posted on 2009-06-19 10:20 大胖 阅读(431) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: STL

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