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Windows XP command line
最新评论
1. re: 在TCL命令行中调用C函数
@Kenny
实在不好意思,时间太过久远,本人已好久没有接触TCL……
--大胖
2. re: 在TCL命令行中调用C函数
請問如何溝通array 變數
Q:1
tcl array in C
Q:2
C array in tcl
懇求指導
--Kenny
3. re: 在TCL命令行中调用C函数
谢谢!
--1232
Design Pattern
常用设计模式
摘要: 常用设计模式
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2009-06-15 11:25
大胖 阅读(663) |
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State
摘要: State模式
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2009-06-10 16:23
大胖 阅读(150) |
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Visitor
摘要: Visitor模式
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2009-06-10 16:02
大胖 阅读(196) |
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Template Method
摘要: 基类中定义了一个算法的轮廓,算法每一步具体的实现留给了派生类。
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2009-06-10 15:22
大胖 阅读(108) |
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Observer
摘要: 当一个subject的状态变化时,多个observer的状态需要跟着变化。
subject内部存放多个observer的指针,observer提供一个更新自身状态的接口供subject调用。
当subject状态变化时,调用observer的更新接口。
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2009-06-10 15:12
大胖 阅读(131) |
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Memento
摘要: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象(Originator)的内部状态,并在该对象之外(memento)保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Memento除了析构函数,其它成员均为私有,将Originator声明为友元,只允许它访问。Memento中保存了Originator的状态。
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2009-06-10 14:33
大胖 阅读(111) |
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Mediator
摘要: 用一个中介对象Mediator来封装其它对象之间的交互,每个其它类型的对象只与Mediator交互。
每个其它类型对象都包含有同一个Mediator指针,Mediator中包含有所有其他类型对象指针。
每个其它类型对象调用Mediator接口,由Mediator对其它对象进行操作。
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2009-06-10 11:48
大胖 阅读(175) |
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Iterator
摘要: 封装一个Iterator类,提供方法访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
这样可以对同一个聚合同时有多个遍历。
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2009-06-10 10:38
大胖 阅读(129) |
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Command
摘要: 将要执行的命令封装在Receiver类中,执行命令的指令封装在Command类中,Command类保存一个Receiver指针。
先注册一个命令(将Receiver传给Command);
再执行命令(调用Command的函数,来调用Receiver的函数),在执行命令前可以取消注册的命令(删除Command中的Receiver)。
类似函数回调,先注册一个函数,需要时再调用。
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2009-06-10 10:05
大胖 阅读(124) |
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Chain of Responsibility
摘要: 每一个handler保存了一个handler指针,用来指向下一个handler,形成一个handler链。
当一个handler收到一个request的时候,可以选择自己处理或者转给下一个handler处理。
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2009-06-10 09:23
大胖 阅读(98) |
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Proxy
摘要: 具体实现类继承于抽象基类,Proxy类也继承于抽象基类,并有一个实现类类型的指针,当需要时才创建实现类对象,调用实现类的函数。
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2009-06-09 20:43
大胖 阅读(106) |
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Flyweight
摘要: 对同样内容的对象,只创建一份。
需要显示对象时,若对象存在,则返回已存在对象的地址;若不存在,则创建对象再返回。
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2009-06-09 16:55
大胖 阅读(115) |
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Fasade
摘要: Fasade模式提供一个简单接口,调用复杂的子系统接口。
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2009-06-09 16:14
大胖 阅读(130) |
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Decorator
摘要: 当想针对某个子类对象添加新功能时,可以不采用继续继承该子类产生新的派生类的方法。
Decorator更加灵活地动态扩展目标子类。
从基类新派生的Decorator类保存了基类类型的指针,重写了需要扩展功能的函数。
Decorator类对象构造时传入基类类型指针(实际指向目标子类),这样内部可以调用目标子类的方法,重写时调用目标子类方法,并加入新的操作。
Decorator对象就可以取代目标子类对象,可以调用原来的操作,还加入了新的操作,且类型都为基类类型。
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2009-06-09 15:56
大胖 阅读(154) |
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Component
摘要: Component使用户对组合对象和单一对象的操作具有一致性。
无论是组合对象还是单一对象,都从抽象基类派生;抽象基类声明所有对象共有的操作和组合对象特有的操作。
单一对象在重写针对组合对象的操作时可返回错误。
这样用户可以用同样的代码操作抽象基类类型指针,实现对组合对象和单一对象的操作,而无需关心操作对象具体类型是什么。
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2009-06-09 15:16
大胖 阅读(154) |
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Bridge
摘要: 将抽象与实现分离,对实现部分的修改,不会影响抽象部分的代码。
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2009-06-09 14:32
大胖 阅读(145) |
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Adapter
摘要: 当需求的接口描述和已经存在的实现不匹配时,可以通过继承和组合两种方法实现adapter模式,从而用已有的实现满足需求。
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2009-06-09 10:37
大胖 阅读(105) |
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ProtoType
摘要: 当要创建的对象的内容与一个已经创建的对象内容相同时,无需再重新输入相同参数创建对象,可以利用拷贝构造函数创建已知对象的拷贝。
ProtoType所提供的接口就是对自身拷贝构造函数的封装。
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2009-06-09 09:59
大胖 阅读(120) |
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Builder
摘要: 一个复杂对象的创建包括两个部分:每个部分的创建和按照一定的算法将它们组合起来。
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2009-06-09 09:36
大胖 阅读(127) |
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Abstract Factory
摘要: 产品抽象类声明产品接口,每个具体产品子类重写该接口。
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2009-06-07 15:08
大胖 阅读(155) |
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Factory Method
摘要: 产品抽象类声明产品接口,每个具体产品子类重写该接口。
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2009-06-07 11:31
大胖 阅读(230) |
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Strategy
摘要: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
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2009-05-27 11:50
大胖 阅读(106) |
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Singleton
摘要: 一个类只能创建一个实例,提供一个全局访问点,用户不能随便创建对象。
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2009-05-27 11:24
大胖 阅读(124) |
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