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Windows XP command line
最新评论
1. re: 在TCL命令行中调用C函数
@Kenny
实在不好意思,时间太过久远,本人已好久没有接触TCL……
--大胖
2. re: 在TCL命令行中调用C函数
請問如何溝通array 變數
Q:1
tcl array in C
Q:2
C array in tcl
懇求指導
--Kenny
3. re: 在TCL命令行中调用C函数
谢谢!
--1232
#
容器-set和map
摘要: 容器-set和map
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2009-06-19 10:20
大胖 阅读(430) |
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容器-list
摘要: 容器-list
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2009-06-18 16:53
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容器-deque
摘要: 容器-deque
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2009-06-18 16:32
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容器-vector
摘要: vector是一个能够存放任意类型的动态数组,时刻保证vector内的元素是在容器前部,元素间没有间隔。
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2009-06-18 13:03
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OO五大原则
摘要: OO五大原则
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2009-06-17 21:14
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_beginthread 和 CreateThread
摘要: _beginthread 和 CreateThread
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2009-06-17 16:05
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进程间通信
摘要: 进程间通信
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2009-06-17 09:55
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多线程通信
摘要: 多线程通信
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2009-06-16 16:40
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多线程同步
摘要: 多线程同步
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2009-06-16 14:34
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UML中六种类之间的关系
摘要: UML中六种类之间的关系
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2009-06-16 11:32
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虚基类、虚函数,对象内存分布
摘要: 虚拟继承,有虚函数时的派生类对象内存布局
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2009-06-15 16:56
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常用设计模式
摘要: 常用设计模式
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2009-06-15 11:25
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接口
摘要: 接口把一组公共方法和属性组合起来 ,以封装特定功能的一个集合。通过类可以实现接口,这样类就支持接口所有的属性和方法。
接口只能对方法和属性进行定义,不能实现,只能由支持它的类实现。接口中的成员不能用访问符修饰,默认为public。
类必须为基类列表中列出的接口提供所有方法的实现。
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2009-06-15 10:15
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继承
摘要: 派生类只能从一个基类继承,不能有多个基类。
当派生类重新定义基类函数时,使用new关键字来hide基类中的非虚函数,使用override关键字override基类中的虚函数。
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2009-06-15 08:48
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索引指示器
摘要: 索引指示器可以利用数组下标访问类的数组成员。
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2009-06-14 21:51
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event
摘要: 在一个事件发起者类中,声明delegate表明事件触发时要调用的处理函数的类型。
根据delegate声明一个event,类似函数指针,执行时触发事件,类似与通过函数指针调用函数。
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2009-06-14 21:40
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属性
摘要: 只有get或set访问器的为只读或只写属性。
get通过return来取值,set通过value来设置值。
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2009-06-14 20:59
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C#关键字
摘要: const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。
而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。
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2009-06-14 20:50
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操作符和表达式
摘要: 操作符和表达式
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2009-06-14 16:07
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类型转换
摘要: c#类型转换
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2009-06-14 15:45
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变量
摘要: c#变量
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2009-06-14 15:35
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Tips
摘要: c# Tips
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2009-06-14 15:30
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数据类型
摘要: c#数据类型
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2009-06-14 15:29
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template
摘要: template
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2009-06-12 15:26
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Big Endian & Little Endian 和位域
摘要: Big Endian & Little Endian 和位域
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2009-06-12 09:24
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override, overload, hide
摘要: override, overload, hide
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2009-06-11 21:42
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State
摘要: State模式
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2009-06-10 16:23
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Visitor
摘要: Visitor模式
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2009-06-10 16:02
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Template Method
摘要: 基类中定义了一个算法的轮廓,算法每一步具体的实现留给了派生类。
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2009-06-10 15:22
大胖 阅读(108) |
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Observer
摘要: 当一个subject的状态变化时,多个observer的状态需要跟着变化。
subject内部存放多个observer的指针,observer提供一个更新自身状态的接口供subject调用。
当subject状态变化时,调用observer的更新接口。
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2009-06-10 15:12
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Memento
摘要: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象(Originator)的内部状态,并在该对象之外(memento)保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Memento除了析构函数,其它成员均为私有,将Originator声明为友元,只允许它访问。Memento中保存了Originator的状态。
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2009-06-10 14:33
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Mediator
摘要: 用一个中介对象Mediator来封装其它对象之间的交互,每个其它类型的对象只与Mediator交互。
每个其它类型对象都包含有同一个Mediator指针,Mediator中包含有所有其他类型对象指针。
每个其它类型对象调用Mediator接口,由Mediator对其它对象进行操作。
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2009-06-10 11:48
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Iterator
摘要: 封装一个Iterator类,提供方法访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
这样可以对同一个聚合同时有多个遍历。
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2009-06-10 10:38
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Command
摘要: 将要执行的命令封装在Receiver类中,执行命令的指令封装在Command类中,Command类保存一个Receiver指针。
先注册一个命令(将Receiver传给Command);
再执行命令(调用Command的函数,来调用Receiver的函数),在执行命令前可以取消注册的命令(删除Command中的Receiver)。
类似函数回调,先注册一个函数,需要时再调用。
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2009-06-10 10:05
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Chain of Responsibility
摘要: 每一个handler保存了一个handler指针,用来指向下一个handler,形成一个handler链。
当一个handler收到一个request的时候,可以选择自己处理或者转给下一个handler处理。
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2009-06-10 09:23
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Proxy
摘要: 具体实现类继承于抽象基类,Proxy类也继承于抽象基类,并有一个实现类类型的指针,当需要时才创建实现类对象,调用实现类的函数。
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2009-06-09 20:43
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Flyweight
摘要: 对同样内容的对象,只创建一份。
需要显示对象时,若对象存在,则返回已存在对象的地址;若不存在,则创建对象再返回。
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2009-06-09 16:55
大胖 阅读(113) |
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Fasade
摘要: Fasade模式提供一个简单接口,调用复杂的子系统接口。
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2009-06-09 16:14
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Decorator
摘要: 当想针对某个子类对象添加新功能时,可以不采用继续继承该子类产生新的派生类的方法。
Decorator更加灵活地动态扩展目标子类。
从基类新派生的Decorator类保存了基类类型的指针,重写了需要扩展功能的函数。
Decorator类对象构造时传入基类类型指针(实际指向目标子类),这样内部可以调用目标子类的方法,重写时调用目标子类方法,并加入新的操作。
Decorator对象就可以取代目标子类对象,可以调用原来的操作,还加入了新的操作,且类型都为基类类型。
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2009-06-09 15:56
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Component
摘要: Component使用户对组合对象和单一对象的操作具有一致性。
无论是组合对象还是单一对象,都从抽象基类派生;抽象基类声明所有对象共有的操作和组合对象特有的操作。
单一对象在重写针对组合对象的操作时可返回错误。
这样用户可以用同样的代码操作抽象基类类型指针,实现对组合对象和单一对象的操作,而无需关心操作对象具体类型是什么。
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2009-06-09 15:16
大胖 阅读(154) |
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