千张笔记

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08 2008 档案

     摘要: 视图矩阵说明D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEye, &vLookatPt, &vUpVec );  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:24 千张 阅读(801) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 关键字namespace定义了一个名字空间,里面的变量和函数,声明在此名字空间外使用须在前面加名字空间名称  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:22 千张 阅读(27702) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 本文的任务是在屏幕中间绘制出一个三角形。根据前面文章的介绍,现在我们主要改写Setup,Cleanup和Display三个函数。
  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:16 千张 阅读(1237) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 初始化Direct3D的步骤  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:14 千张 阅读(539) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 设置vs2005和directx关联  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:13 千张 阅读(2003) | 评论 (0)  编辑 |