千张笔记

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图形学

     摘要: 从图像采集卡中的读取帧,然后显示,用OpenGL实现。  阅读全文

posted @ 2009-07-27 20:49 千张 阅读(7950) | 评论 (2)  编辑 |

     摘要: 我将Nehe第一课中的例子改用C++写的,有不足的地方希望改进  阅读全文

posted @ 2008-10-25 10:56 千张 阅读(1183) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 图形流水线,OpenGL中的视图  阅读全文

posted @ 2008-10-23 22:02 千张 阅读(1420) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 视图矩阵说明D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEye, &vLookatPt, &vUpVec );  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:24 千张 阅读(803) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 本文的任务是在屏幕中间绘制出一个三角形。根据前面文章的介绍,现在我们主要改写Setup,Cleanup和Display三个函数。
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posted @ 2008-08-26 20:16 千张 阅读(1239) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 初始化Direct3D的步骤  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:14 千张 阅读(541) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 设置vs2005和directx关联  阅读全文

posted @ 2008-08-26 20:13 千张 阅读(2005) | 评论 (0)  编辑 |